माइक्रोसॉफ्ट के पेंट 3 डी उपकरण का उपयोग ज्यादातर 3 डी मॉडलों में हेरफेर करने और बनाने के लिए किया जाता है लेकिन आप 2 डी तस्वीर के साथ भी शुरू कर सकते हैं और नीचे वर्णित एक छोटा जादू कर सकते हैं, अनिवार्य रूप से एक 2 डी ड्राइंग को 3 डी ऑब्जेक्ट में "रूपांतरित" कर सकते हैं।
दुर्भाग्यवश, पेंट 3 डी में ऐसा करने की प्रक्रिया 2 डी-टू-3 डी बटन पर टैप के रूप में उतनी आसान नहीं है (यह अच्छा नहीं होगा!)। 2 डी छवि से 3 डी मॉडल बनाना, रंगों और डिज़ाइनों को पेंट करने, 3 डी ऑब्जेक्ट्स को घुमाने और पोजीशन करने के लिए ब्रश टूल का उपयोग करके छवि के हिस्सों की प्रतिलिपि बनाना शामिल हो सकता है।
यहां यह कैसे करें:
05 में से 01दो छवियों के लिए कैनवास बड़ा पर्याप्त बनाओ

में जाओकैनवास पेंट 3 डी का अनुभाग और कैनवास के आस-पास के बक्से खींचें, या यह सुनिश्चित करने के लिए कि कैनवास न केवल 2 डी छवि बल्कि 3 डी मॉडल का समर्थन कर सके, चौड़ाई / ऊंचाई मानों को मैन्युअल रूप से समायोजित करें।
ऐसा करने से 2 डी तस्वीर का नमूनाकरण करना अधिक आसान हो जाता है ताकि आप 3 डी मॉडल में समान रंग और आकार लागू कर सकें।
05 में से 022 डी छवि की प्रतिलिपि बनाने के लिए 3 डी डूडल टूल का उपयोग करें

चूंकि हम 2 डी तस्वीर से 3 डी मॉडल बना रहे हैं, इसलिए हमें तस्वीर से आकार और रंग कॉपी करने की आवश्यकता है। हम एक समय में यह एक घटक करेंगे।
इस फूल के साथ हमारे उदाहरण में, आप देख सकते हैं कि हमने पहले पंखुड़ियों को मुलायम किनारे 3 डी डूडल उपकरण के साथ रेखांकित किया था, और फिर स्टेम और पत्तियों के साथ ऐसा ही किया था।
एक बार जब छवि 3 डी उपकरण के साथ मिलती है, तो इसे 3 डी मॉडल बनाने के लिए इसे खींचें। आप बाद में ठीक-ठीक समायोजन कर सकते हैं। अभी के लिए, हम सिर्फ 3 डी मॉडल के विभिन्न हिस्सों को तरफ से मौजूद करना चाहते हैं।
05 का 032 डी पिक्चर के आधार पर मॉडल रंग और आकार

2 डी और 3 डी छवियों की तुलना करना आसान है क्योंकि हमने उन्हें एक दूसरे के बगल में रखा है। 3 डी में तस्वीर को फिर से बनाने के लिए आवश्यक रंगों और विशिष्ट आकारों की त्वरित पहचान करने के लिए अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करें।
मेंकला उपकरणमेनू कई टूल हैं जो आपको सीधे 3 डी मॉडल पर पेंट और ड्रॉ करने देते हैं। चूंकि हमारे पास आसान रंग और रेखाओं के साथ एक साधारण छवि है, इसलिए हम इसका उपयोग करेंगे भरना एक बार में बड़े क्षेत्रों को पेंट करने के लिए बाल्टी उपकरण।
आँख की ड्रॉपर ड्राइंग बर्तन के ठीक नीचे उपकरण कैनवास से रंग की पहचान के लिए है। हम इसका उपयोग कर सकते हैं भरना टूल, 2 डी तस्वीर में दिखाई देने वाले फूलों को तुरंत रंग देने के लिए।
आप इसका उपयोग कर सकते हैंस्टिकर मेनू 2 डी छवि के घटकों का चयन करने के लिए, और फिर3 डी बनाओइसे कैनवास से कूदने का विकल्प। हालांकि, ऐसा करने से छवि वास्तव में 3 डी नहीं बन जाएगी बल्कि इसके बजाय इसे पृष्ठभूमि से हटा दें।
छवि के 3 डी गुणों को समतलता, गोलाकार, और अन्य विशेषताओं को पहचानना भी महत्वपूर्ण है जो 2 डी संस्करण को देखने से जरूरी नहीं हैं। चूंकि हम जानते हैं कि वास्तविक जीवन में फूल कैसे दिखते हैं, हम अपने प्रत्येक हिस्से का चयन कर सकते हैं और उन्हें वास्तविक फूल दिखने के आधार पर गोल, लंबा, मोटा, आदि बना सकते हैं।
इसे अपने जीवन के समान बनाने के लिए अपने 3 डी मॉडल को समायोजित करने के लिए एक ही विधि का प्रयोग करें। यह प्रत्येक मॉडल के लिए अद्वितीय होने जा रहा है, लेकिन हमारे उदाहरण के साथ, फूल पंखुड़ियों को फफूंदी की आवश्यकता होती है, यही कारण है कि हमने तेज किनारे की बजाय मुलायम किनारे 3 डी डूडल का उपयोग किया, लेकिन फिर केंद्र खंड के लिए तेज किनारे का उपयोग किया वास्तव में एक ही पदार्थ नहीं है।
04 में से 04उचित रूप से 3 डी घटक व्यवस्थित करें

यदि आप 3 डी स्पेस में ऑब्जेक्ट्स को स्थानांतरित करने के तरीके से पहले से परिचित नहीं हैं, तो यह चरण मुश्किल हो सकता है। अपने मॉडल के किसी भी हिस्से को चुनते समय, आपको कई बटन और नियंत्रण दिए जाते हैं जो आपको कैनवास के भीतर आकार बदलने, घूमने और स्थानांतरित करने देते हैं।
जैसा कि आप ऊपर दिए गए हमारे उदाहरण में देख सकते हैं, तने को किसी भी स्थिति में स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित किया जा सकता है, लेकिन इसे वास्तविक फूल की तरह दिखने के लिए, इसे पंखुड़ियों के पीछे होना चाहिए, लेकिन बहुत पीछे नहीं है या हम दोनों को कनेक्ट नहीं करते हैं सब।
आप अपने आप को लगातार बीच में स्विच कर सकते हैंसंपादित करेंतथा 3 डी मोड में देखें कैनवास के नीचे से ताकि आप देख सकें कि पूरे रूप में देखे जाने पर सभी अलग-अलग हिस्सों को कैसे देखा जाता है।
05 में से 05वैकल्पिक रूप से कैनवास से 3 डी मॉडल फसल

3 डी मॉडल को कैनवास से बाहर निकालने के लिए जिसमें 2 डी तस्वीर है, बस वापस जाएंकैनवास क्षेत्र और फसल टूल का उपयोग उस अनुभाग से करें जिसे आप रखना चाहते हैं।
ऐसा करने से आप कैनवास पृष्ठभूमि पर मूल छवि के बिना मॉडल को एक 3 डी फ़ाइल प्रारूप में निर्यात कर सकते हैं।




