पेंट 3 डी के साथ 3 डी ऑब्जेक्ट बनाने में पहला कदम यह है कि आप जिस कैनवास पर आकर्षित करेंगे, उसे स्थापित करना है। चुनेंकैनवास शुरू करने के लिए कार्यक्रम के शीर्ष से।
आप एक पारदर्शी कैनवास चालू कर सकते हैं ताकि पृष्ठभूमि इसके चारों ओर के रंगों के साथ मिल सके। आपको बिल्डिंग मॉडल को आसान या कठिन बनाने के लिए यह मिल सकता है, लेकिन किसी भी तरह से, आप इसे हमेशा चालू और बंद कर सकते हैं पारदर्शी कैनवास विकल्प।
नीचे वह जगह है जहां आप पेंट 3 डी कैनवास का आकार बदल सकते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, कैनवास प्रतिशत रूप में मापा जाता है और इसे सेट किया जाता है 100% 100% । आप उन मानों को जो भी आप पसंद करते हैं या क्लिक / टैप कर सकते हैंप्रतिशत मूल्यों को बदलने के लिएपिक्सल जैसा ऊपर दिखाया गया है।
मानों के नीचे छोटा लॉक आइकन उस विकल्प को टॉगल कर सकता है जो पहलू अनुपात को ताला / अनलॉक करता है। लॉक होने पर, दो मान हमेशा एक जैसा होंगे।
अपनी विशिष्ट परियोजना के लिए जो भी सेटिंग आप फिट देखते हैं उसे चुनें, और फिर हम नीचे दिए गए 3 डी ड्राइंग टूल का उपयोग करेंगे।
सुझाव: मॉडल को स्क्रैच से बनाने के साथ-साथ 2 डी छवियों को 3 डी मॉडल में कनवर्ट करने के लिए आप इन 3 डी ड्राइंग टूल का उपयोग कर सकते हैं। हालांकि, अगर आप पेंट 3 डी में अपनी खुद की 3 डी कला नहीं बनाना चाहते हैं, तो आप रीमिक्स 3 डी वेबसाइट के माध्यम से अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए मॉडल डाउनलोड कर सकते हैं।
एक 3 डी डूडल उपकरण का प्रयोग करें
3 डी डूडल उपकरण में स्थित हैं3 डी मेनू जिसे आप पेंट 3 डी प्रोग्राम के शीर्ष से एक्सेस कर सकते हैं। सुनिश्चित करें कि कार्यक्रम के दाईं ओर विकल्प दिखा रहे हैंचुनते हैं मेनू और फिर खोजें 3 डी डूडल उस सेक्शन अनुभाग।
पेंट 3 डी में दो 3 डी डूडल उपकरण हैं: ए तेज़ एज और मुलायम एज उपकरण। तेज धार डूडल एक फ्लैट ऑब्जेक्ट में गहराई को जोड़ता है, जिसका अर्थ है कि आप 2 डी स्पेस से 3 डी स्पेस को "खींचें" के लिए इसका उपयोग कर सकते हैं। मुलायम किनारे डूडल 2 डी ऑब्जेक्ट्स को बढ़ाकर 3 डी ऑब्जेक्ट्स बनाता है, जो बादलों जैसी वस्तुओं को आकर्षित करने के लिए उपयोगी हो सकता है।
आइए इन दोनों 3 डी डूडल टूल को नीचे देखें …
पेंट 3 डी में तीव्र एज 3 डी डूडल का उपयोग कैसे करें

- से तेज किनारे 3 डी डूडल पर क्लिक या टैप करें 3 डी डूडल ऊपर वर्णित क्षेत्र।
- 3 डी ऑब्जेक्ट के लिए रंग चुनें।
- साथ शुरू करने के लिए एक सरल सर्कल ड्रा।जैसे ही आप आकर्षित करते हैं, आप छोटे नीले सर्कल के साथ अपना प्रारंभिक बिंदु बहुत स्पष्ट रूप से देख सकते हैं। आप फ्रीहैंड के लिए क्लिक और ड्रैग कर सकते हैं या आप एक बार क्लिक कर सकते हैं और फिर एक अलग स्थान पर जा सकते हैं और सीधी रेखा बनाने के लिए फिर से क्लिक कर सकते हैं। जब आप मॉडल तैयार कर रहे हों तो आप दोनों तकनीकों को एक साथ जोड़ सकते हैं।इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इसे कैसे करते हैं, ड्राइंग को पूरा करने के लिए हमेशा शुरू करें (नीली सर्कल पर)।
- जब ऑब्जेक्ट समाप्त हो जाता है, तब तक यह केवल थोड़ी सी 3 डी रहेगा जब तक कि आप उस ऑब्जेक्ट का उपयोग शुरू नहीं करते हैं जब आप इसे क्लिक करते समय ऑब्जेक्ट के चारों ओर स्वचालित रूप से दिखाई देते हैं।प्रत्येक उपकरण वस्तु को एक अलग तरीके से ले जाता है। एक पृष्ठभूमि कैनवास के खिलाफ इसे आगे और आगे धक्का देगा। अन्य जो भी दिशा आपको चाहिए उसमें मॉडल घुमाएंगे या मॉडल को घुमाएंगे।ऑब्जेक्ट के आस-पास के आठ छोटे बक्से भी उपयोगी हैं। यह देखने के लिए कि यह मॉडल को कैसे प्रभावित करता है, उनमें से एक को पकड़ें और खींचें। यदि आप बॉक्स को अंदर या बाहर खींचते हैं तो चार कोनों में ऑब्जेक्ट का आकार बदल जाता है, जिससे यह बड़ा या छोटा हो जाता है। ऊपर और नीचे वर्ग उस दिशा में आकार को प्रभावित करते हैं, जिससे आप ऑब्जेक्ट को फ़्लैट कर देते हैं। बाएं और दाएं वर्ग एक छोटी वस्तु को अधिक लंबा या छोटा बना सकते हैं, जो वास्तविक 3 डी प्रभाव बनाते समय उपयोगी होता है।यदि आप उन बटनों का उपयोग किए बिना ऑब्जेक्ट पर क्लिक करके खींचें, तो आप पारंपरिक 2 डी तरीके से कैनवास के चारों ओर स्थानांतरित करने में सक्षम हैं।
जैसा कि आप ऊपर की तस्वीर में देख सकते हैं, तेज किनारे 3 डी डूडल उन वस्तुओं के लिए बहुत बढ़िया है जिन्हें विस्तारित करने की आवश्यकता है, लेकिन गोलाकार प्रभावों के लिए आदर्श नहीं है। वह तब होता है जब मुलायम किनारा उपकरण खेल में आता है।
पेंट 3 डी में सॉफ्ट एज 3 डी डूडल का उपयोग कैसे करें

- स्थानीय और से मुलायम किनारे 3 डी डूडल का चयन करें 3 डी डूडल के क्षेत्रफल3 डी> चुनेंमेन्यू।
- मॉडल के लिए एक रंग चुनें।
- बिल्कुल तेज किनारे 3 डी डूडल के साथ, आपको एक ही स्थान पर शुरू और समाप्त करके ड्राइंग को पूरा करना होगा।जब आप एक मुफ्त ड्राइंग बनाने के लिए आकर्षित करते हैं तो आप बटन को दबाकर ऐसा कर सकते हैं या आप सीधे लाइन बनाने के लिए स्क्रीन पर विभिन्न बिंदुओं पर क्लिक कर सकते हैं। आप दोनों का मिश्रण भी कर सकते हैं।
- जब ऑब्जेक्ट का चयन किया जाता है, तो प्रत्येक धुरी के आस-पास के मॉडल को घुमाने के लिए चयन बॉक्स पर स्थित नियंत्रणों का उपयोग करें, जिसमें 2 डी कैनवास और अन्य 3 डी मॉडल से आगे और पीछे धक्का भी शामिल है।सुझाव: नरम किनारे 3 डी डूडल के साथ ऑब्जेक्ट्स बनाते समय, कभी-कभी मैनिपुलेशन बटन पहचानते हैं कि आप मॉडल को संपादित करना चाहते हैं, इससे पहले कि आपको कभी-कभी किसी विशेष दिशा का सामना करने के लिए इसे घुमाएं।उदाहरण के लिए, उपरोक्त तस्वीर में पेंटागन-जैसे बादल के साथ, दाएं और बायीं ओर का सामना करना पड़ता है, दाएं से अधिक वर्ग को मोटे बादल में विस्तारित करने की अनुमति होगी।




