4K, या अल्ट्राएचडी (यूएचडी) जैसा कि यह भी जाना जाता है, सुपर हाई डेफिनिशन डिस्प्ले और वीडियो की एक श्रेणी को संदर्भित करता है। "4 के" चित्र की छवि के क्षैतिज संकल्प का संदर्भ है, आमतौर पर 3840x2160 या 4096x2160 संकल्पों का। यह मौजूदा एचडी मानकों का संकल्प लगभग चार गुना है जो 1920x1080 में सबसे ऊपर है।
4K यूएचडी कंप्यूटर मॉनीटर की उपलब्धता टेलीविजन बाजार के पीछे थोड़ी सी है, लेकिन कई अच्छे कारणों से।
कंप्यूटर बैंडविड्थ और कंप्यूटर पर कनेक्शन
कंप्यूटर्स को 4 के या यूएचडी सामग्री के साथ समस्या का सामना करना पड़ता है और इसे मॉनीटर पर प्रदर्शित करता है-4 के मॉनीटर की उपलब्धता से परे। वीडियो डेटा के बढ़ते आकार को प्रेषित करने के लिए बहुत अधिक संकल्पों के लिए बड़ी मात्रा में बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है। पिछली कंप्यूटर वीडियो प्रौद्योगिकियों जैसे वीजीए और डीवीआई में बैंडविड्थ की कमी है और वे उन संकल्पों को विश्वसनीय रूप से वितरित नहीं कर सकते हैं। यह दो सबसे हालिया वीडियो कनेक्टर एचडीएमआई, डिस्प्लेपोर्ट, और थंडरबॉल्ट 2 और थंडरबॉल्ट 3 छोड़ देता है, लेकिन ये अधिकतर उच्च-अंत कंप्यूटरों में पाए जाते हैं। इन 4 के सक्षम कनेक्शनों में एचडीएमआई अधिक आम है।
एचडीएमआई का उपयोग सभी उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स द्वारा किया जाता है और यह कंप्यूटर डिस्प्ले मार्केट द्वारा गोद लेने की बात आती है। एचडीएमआई पोर्ट वाला एक वीडियो कार्ड आवश्यक है, साथ ही एचडीएमआई हाई स्पीड रेटेड केबल्स भी आवश्यक है। सही केबलों की विफलता के परिणामस्वरूप कम रिज़ॉल्यूशन छवियां हो सकती हैं।
डिस्प्लेपोर्ट का उपयोग कई कंप्यूटर डिस्प्ले और वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है, हालांकि एचडीएमआई कनेक्शन की तुलना में औसत उपयोगकर्ता से यह कम परिचित नहीं है। डिस्प्लेपोर्ट v1.2 विनिर्देश पूर्ण 4K यूएचडी वीडियो सिग्नल 4096x2160 तक गहरे रंग और 60 हर्ट्ज या फ्रेम प्रति सेकेंड के साथ चला सकता है।
ताज़ा करने की दर
एचडीएमआई और 4 के वीडियो का एक और पहलू है जो कंप्यूटर डिस्प्ले के लिए एक मुद्दा प्रस्तुत करता है। एचडीएमआई संकेत आमतौर पर 30 हर्ट्ज रीफ्रेश दर, या 30 फ्रेम प्रति सेकेंड (एफपीएस) के साथ प्रेषित होते हैं। यह टेलीविजन पर फिल्में देखने के लिए स्वीकार्य हो सकता है, लेकिन कंप्यूटर उपयोगकर्ताओं के लिए, विशेष रूप से गेमर्स, यह आंखों के तनाव को देखने और कारण बनने पर कर लगा रहा है। Gamers इस कारण से 60fps रीफ्रेश दर या उच्च पसंद करते हैं, और स्क्रीन पर कार्रवाई के अधिक द्रव आंदोलन के लिए। एचडीएमआई 2.0 विनिर्देश इसे सुधारता है और कई पीसी डिस्प्ले कार्डों में मानक बन गया है।
डिस्प्लेपोर्ट कनेक्शन 60 हर्ट्ज, 60 एफपीएस, रीफ्रेश दरों पर 4 के यूएचडी वीडियो वितरित करने में सक्षम हैं।
वीडियो कार्ड प्रदर्शन
प्रत्येक ग्राफिक्स प्रोसेसर, चाहे वह मदरबोर्ड में एकीकृत हो या एक स्थापित वीडियो कार्ड है, 4K यूएचडी संकल्पों पर मूल वीडियो काम को संभाल सकता है। 3 डी उपयोगकर्ताओं के लिए वीडियो के त्वरण के साथ समस्याएं उत्पन्न होती हैं। मानक उच्च परिभाषा के चार गुना संकल्प, ग्राफिक्स कार्ड द्वारा चार गुणा डेटा की मात्रा को संसाधित करने की आवश्यकता है। 4K में प्रस्तुत फास्ट एक्शन 3 डी वीडियो गेम में महत्वपूर्ण ग्राफिक्स प्रोसेसिंग पावर की आवश्यकता होती है।
प्रसंस्करण लोड इन कार्ड हैंडल एक प्रणाली के अंदर महत्वपूर्ण गर्मी पैदा करता है, जिसके लिए कार्ड पर और सिस्टम के भीतर ही अधिक शीतलन क्षमता की आवश्यकता होती है। यह सब एक उच्च मूल्य टैग के साथ आता है। जहां अतीत में उच्च अंत ग्राफिक्स कार्ड 500 डॉलर तक पहुंच सकते थे, उच्च-अंत कार्ड जो 4K को आसानी से $ 1,000 अंक से अधिक करते हैं।
कई मॉनीटर चलाना एक आम बात है, खासकर गेमर्स के साथ-साथ व्यवसायों के बीच। नतीजतन, जब कई डिस्प्ले पर धक्का 4K संकल्पों की बात आती है तो बैंडविड्थ और प्रसंस्करण शक्ति पर मांगों में काफी वृद्धि होती है।
वीडियो कोडक
हमारे द्वारा उपभोग किए जाने वाले वीडियो का एक बड़ा प्रतिशत पारंपरिक प्रसारण साधनों के बजाय इंटरनेट पर स्रोतों से आ रहा है। अल्ट्रा एचडी वीडियो को गोद लेने से चार बार डेटा स्ट्रीम आकार में वृद्धि के साथ, इंटरनेट यातायात पर एक बड़ा बोझ डाला जाएगा जो डिजिटल वीडियो फ़ाइलों को खरीदने और डाउनलोड करने वालों के लिए फ़ाइल आकार का उल्लेख नहीं करेगा। अचानक आपके 64 जीबी टैबलेट में केवल एक चौथाई फिल्म हो सकती है जैसा कि उसने एक बार किया था।
इस वजह से, अधिक कॉम्पैक्ट वीडियो फ़ाइलों की आवश्यकता है जिन्हें नेटवर्क पर अधिक कुशलता से प्रेषित किया जा सकता है और फ़ाइल आकार को नीचे रख दिया जा सकता है। अधिकांश हाई डेफिनिशन वीडियो मूविंग पिक्चर विशेषज्ञ समूह या एमपीईजी से H.264 वीडियो CODEC (कंप्रेसर-डिकंप्रेसर के लिए छोटा) का उपयोग करता है। इन फ़ाइलों को एमपीईजी 4 वीडियो फाइलों के रूप में जाना जाता है। यह एन्कोडिंग डेटा का एक प्रभावी माध्यम रहा है, लेकिन 4 के यूएचडी वीडियो के साथ, ब्लू-रे डिस्क में केवल वीडियो की लंबाई का एक-चौथाई हिस्सा हो सकता है और स्ट्रीमिंग वीडियो बैंडविड्थ से चार गुना लेता है जो विशेष रूप से उपयोगकर्ता पर नेटवर्क लिंक को संतृप्त करता है बहुत जल्दी खत्म करो। इस समस्या को हल करने के लिए H.265, या उच्च-कार्यक्षमता वीडियो CODEC (HEVC), डेटा आकार को कम करने के साधन के रूप में एक मानक विकसित किया गया था।
जितना संभव हो उतना कुशल होने के लिए H.264 वीडियो का उपयोग करने के लिए पुराने वीडियो हार्डवेयर को हार्डकोड किया गया है। मोबाइल उत्पादों में पाए गए कई ग्राफिक्स समाधानों के लिए भी यही सच है। कुछ अनुकूलन आवश्यक सॉफ्टवेयर के माध्यम से संभाले जा सकते हैं, लेकिन इसका मतलब है कि स्मार्टफोन और टैबलेट जैसे कई पुराने मोबाइल उत्पाद नए वीडियो प्रारूप को प्लेबैक करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। आखिरकार, यह नए हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के साथ हल किया जाएगा।




