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CorelDRAW 7 के साथ संयोजन और वेल्ड ऑब्जेक्ट्स

CorelDRAW X7 - उन्नत 3 डी वस्तुओं और प्रभाव [पूर्ण] * (जून 2026)

CorelDRAW X7 - उन्नत 3 डी वस्तुओं और प्रभाव [पूर्ण] * (जून 2026)
Anonim

CorelDRAW में टाइपफेस के लिए वर्ण निर्यात करते समय आवश्यकताओं में से एक यह है कि प्रत्येक अक्षर या प्रतीक एक वस्तु होना चाहिए - ग्रुप नहीं (नियंत्रण+जी)। ऐसा करने का एक तरीका है COMBINE (नियंत्रण+एल) आपकी सभी वस्तुओं। लेकिन 2 या अधिक वस्तुओं के संयोजन के परिणाम 'छेद' या अन्य विसंगतियों को उत्पन्न कर सकते हैं जिन्हें आप नहीं चाहते हैं। अंतर देखने के लिए नीचे दिए गए उदाहरणों का पालन करें और COMBINE विकल्प की सीमाओं को कैसे दूर करें।

विशिष्ट आदेश CorelDRAW 7 पर लागू होते हैं लेकिन तकनीक अन्य समान ड्राइंग प्रोग्रामों पर भी लागू हो सकती है।

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COMBINE कमांड छेद छोड़ सकते हैं

मान लें कि आपके पास दो आकार हैं जो ओवरलैप करते हैं - एक एक्स - जिसे आप एक ऑब्जेक्ट में जोड़ना चाहते हैं। हम दो आकारों से शुरू कर सकते हैं, दोनों का चयन करें, फिर COMBINE (नियंत्रण+एल या व्यवस्था/जोड़ना पुल-डाउन मेनू से)। दुर्भाग्यवश, जब आप दो ओवरलैपिंग ऑब्जेक्ट्स को संयोजित करते हैं, तो आपको एक 'छेद' मिलेगा जहां चित्रण में दिखाई देने वाली वस्तुएं ओवरलैप होती हैं, एक वस्तु, हां, लेकिन इसमें एक 'विंडो' है।

यह वही हो सकता है जो आप चाहते हैं और यह कुछ प्रकार के ग्राफिक्स के लिए उपयोगी है - लेकिन यदि यह आपके इरादे से नहीं है, तो आपको अपनी ऑब्जेक्ट को एक ऑब्जेक्ट में बदलने के लिए एक अलग दृष्टिकोण लेना होगा।

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गैर-ओवरलैपिंग ऑब्जेक्ट्स को संयोजित करें

जबकि COMBINE कमांड ऑब्जेक्टिंग ओवरलैपिंग में छेद छोड़ सकता है, आप आसन्न (गैर-ओवरलैपिंग) ऑब्जेक्ट्स को एक ऑब्जेक्ट में जोड़ सकते हैं। चित्र दिखाता है कि COMBINE का उपयोग करके मध्य में छेद के बिना इच्छित आकार को प्राप्त करने के लिए तीन वस्तुओं को कैसे जोड़ा जा सकता है (वस्तुओं का चयन करें और फिर उपयोग करें नियंत्रण+एल या व्यवस्था/जोड़ना पुल-डाउन मेनू से) कमांड।

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वेल्ड ओवरलैपिंग ऑब्जेक्ट्स

हमारे दो मूल ओवरलैपिंग आकृतियों के साथ काम करते हुए, हम वांछित परिणाम WELD रोल-अप के साथ प्राप्त कर सकते हैं (व्यवस्था/वेल्ड वेल्ड, ट्रिम, और इंटरसेक्ट के लिए उचित रोल-अप लाता है)। हमारा चित्रण एक ऑब्जेक्ट में 2 (या अधिक) ऑब्जेक्ट्स को चालू करने के लिए WELD का उपयोग करने का परिणाम दिखाता है। WELD दोनों ओवरलैपिंग और आसन्न (गैर-ओवरलैपिंग) ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करता है।

CorelDRAW में कभी-कभी भ्रमित WELD रोल-अप का उपयोग करने के लिए अगला चरण देखें।

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WELD रोल-अप का उपयोग करना

सबसे पहले, डब्लूएलडीडी रोल-अप भ्रमित लगता है लेकिन यह इस तरह काम करता है:

  1. डब्लूएलडीडी रोल-अप खोलें (व्यवस्था/वेल्ड).
  2. वेल्ड करने के लिए ऑब्जेक्ट्स में से एक का चयन करें (आप उनमें से सभी का चयन कर सकते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कम से कम एक चुनते हैं)।
  3. क्लिक करें वेल्ड …; आपका माउस पॉइंटर बड़े तीर में बदल जाता है।
  4. अपने TARGET ऑब्जेक्ट को इंगित करें, जिसे आप अपने चुने हुए ऑब्जेक्ट को 'वेल्ड करना' चाहते हैं, और क्लिक करें।

WELD का उपयोग करने के लिए युक्तियाँ

  • लक्ष्य और अन्य: लक्ष्य ऑब्जेक्ट वह है जिसे आप 'वेल्ड टू …' पॉइंटर के साथ इंगित करते हैं। अन्य ऑब्जेक्ट चयनित ऑब्जेक्ट्स है।
  • लक्ष्य छोड़ें / छोड़ दो अन्य: जब आप 2 या अधिक वस्तुओं को वेल्ड करते हैं, तो वे एक ही वस्तु बन जाते हैं। एक नई ऑब्जेक्ट बनाने के लिए और मूल ऑब्जेक्ट्स की एक प्रति छोड़कर एक चेकमार्क डालें लक्ष्य वस्तु छोड़ दें और / या अन्य वस्तुएं छोड़ें WELD रोल-अप में विकल्प। याद रखें, TARGET ऑब्जेक्ट वह है जिसे आप इंगित करते हैं वेल्ड … सूचक।

ध्यान दें

मूल वस्तु आपके नए वेल्डेड ऑब्जेक्ट के नीचे छिपाई जा सकती है।

  • रंग: जब आप अलग-अलग रंगों की दो वस्तुओं को WELD करते हैं तो वे TARGET ऑब्जेक्ट के रंग पर ले जाते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास लाल सर्कल और नीला सर्कल थोड़ा ओवरलैपिंग है। अपने WELD सूचक के साथ लाल रंग को नीले रंग का चयन करें। नई वस्तु नीली हो जाती है। या, नीले रंग का चयन करें, फिर अपने WELD सूचक के साथ लाल को इंगित करें। नई वस्तु लाल हो जाती है।