पहली बार 3 डी मॉडलिंग में डाइविंग बहुत कठिन हो सकता है - आप कहां से शुरू करते हैं? क्या आप इस परियोजना से शुरुआत करते हैं जो आपकी कल्पना को तब तक ले जा रहा है जब तक आप याद कर सकें? ऐसा करने के लिए यह मोहक है, लेकिन शायद सबसे बुद्धिमान विकल्प नहीं है।
स्कूल में, माया इंटरफ़ेस के चारों ओर नेविगेट करने के तरीके के बारे में सीखने के बाद हमें दिया गया पहला प्रोजेक्ट, एक साधारण स्नोमैन (यह न्यू हैम्पशायर में सर्दियों था) का मॉडल करना था।
यह एक अच्छा पहला अभ्यास था, क्योंकि इसने ऑब्जेक्ट सृजन, अनुवाद, स्केल और घूमने जैसी कई आवश्यक तकनीकों को मजबूत किया, और साथ ही साथ हममें से प्रत्येक को थोड़ा प्रयोग करने और अपनी रचनात्मक फ्लेयर जोड़ने का अवसर मिला।
और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह सब कुछ आसान था-आखिरकार, एक स्नोमैन लगभग पूरी तरह से आदिम आकार (गोलाकार, सिलेंडर, शंकु, आदि) शामिल है।
व्यायाम शुरू करना महत्वपूर्ण है जिससे आपकी मदद मिलेगी सफलतापूर्वक अपने चुने हुए सॉफ़्टवेयर सूट में आधारभूत तकनीक सीखें। आप जो कुछ भी करते हैं, चबाने से ज्यादा काट न लें; निराशा एक शुरुआत के रूप में कोई मजेदार नहीं है, खासकर अगर आप स्वयं सिखाए जाते हैं और आपकी मदद करने के लिए एक शिक्षण सहायक नहीं होगा।
शुरुआती लोगों के लिए 3 डी मॉडलिंग के लिए कुछ विचार यहां दिए गए हैं।
05 में से 01एक वाइन ग्लास

यह 3 डी मॉडलिंग पाठ्यक्रमों में सबसे महत्वपूर्ण शुरुआत परियोजनाओं में से एक है और एनयूआरबीएस मॉडलिंग तकनीकों के लिए एक पूर्ण परिचय के रूप में कार्य कर सकता है। आकार परिचित है, और उपयोग की जाने वाली तकनीकें बहुत ही बुनियादी हैं, जिसका अर्थ है कि आप अपने बेल्ट के नीचे बहुत तेज़ी से और आसानी से एक अच्छा दिखने वाला मॉडल प्राप्त कर पाएंगे।
- तकनीकें लागू होती हैं: किसी भी परिस्थिति में जहां आपको रेडियल समरूपता (बर्तन, चश्मा, एक दीपक, एक रॉकेट जहाज इत्यादि) के साथ एक बेलनाकार आकार मॉडल करने की आवश्यकता होती है।
- ट्यूटोरियल: माया में एक शैंपेन बांसुरी मॉडलिंग
एक टेबल और चेयर

एक टेबल और कुर्सी का मॉडलिंग करना पॉली मॉडलिंग तकनीकों जैसे कि किनारे सम्मिलन और एक्सट्रूज़न के साथ खुद को परिचित करने का एक सही तरीका है, जो किसी भी जटिल रूप को पेश किए बिना पूर्ण शुरुआत की पहुंच से परे होगा।
यह आपको अनुपात, डिज़ाइन और 3 डी रूप के बारे में सोचने की आदत में भी मदद करेगा, और अधिक जटिल आंतरिक मॉडलिंग परियोजनाओं (जैसे शयनकक्ष या रसोईघर) के लिए एकदम सही कूदने के बिंदु के रूप में कार्य करता है।
- तकनीकें लागू होती हैं: बहुत अधिक मॉडलिंग प्रोजेक्ट में आप कभी भी काम करेंगे।
- ट्यूटोरियल: आगामी
एक कट्टर

एक आर्क एक जटिल जटिल आकार नहीं है, लेकिन किसी को मॉडलिंग करने में कुछ समस्या निवारण और निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। मेहराब बनाने के लिए मेरी पसंदीदा विधि का उपयोग करना है पुल दो बहुभुज क्यूब्स के बीच अंतर को बंद करने के लिए उपकरण, हालांकि, आपके लक्ष्य तक पहुंचने के लिए शायद आधे दर्जन अन्य तरीके हैं।
मेहराब एक अविश्वसनीय रूप से आम वास्तुशिल्प तत्व हैं, इसलिए शुरुआती लोगों के लिए यह एक उत्कृष्ट परियोजना है। कुछ बदलावों को मॉडल करें और एक आर्किटेक्चरल लाइब्रेरी का निर्माण शुरू करें- बिल्डिंग तत्वों का उपयोग करने के लिए तैयार होने के लिए एक भंडार होना अच्छा है जिसे आप बाद की परियोजनाओं में शामिल कर सकते हैं।
- तकनीकें लागू होती हैं: वास्तुकला और हार्ड सतह मॉडलिंग में।
- ट्यूटोरियल: आगामी
ग्रीक स्तंभ

यह आर्क के समान ही नस में है। वास्तुशिल्प तत्व मॉडल करने के लिए एक और आसान है कि आप सड़क के नीचे परियोजनाओं में फिर से समय और समय का उपयोग करने में सक्षम होंगे। इसके अलावा, हमारे पास इस के लिए एक ट्यूटोरियल है:
- तकनीकें लागू होती हैं: वास्तुकला और हार्ड सतह मॉडलिंग में।
- ट्यूटोरियल: माया में ग्रीक स्तंभ का मॉडलिंग
गगनचुम्बी इमारत

जटिलता और पुनरावृत्ति के बढ़ते स्तरों को कुशलता से संभालने में आपकी मदद करने के लिए यह एक शानदार परियोजना है। आधुनिक बॉक्स-स्टाइल गगनचुंबी इमारत पर आकार इतना आसान हैं कि उन्हें शुरुआती लोगों के लिए समस्याएं नहीं पैदा करनी चाहिए, बल्कि मेज पर कुछ रोचक तकनीकी चुनौतियां भी लाएं।
खिड़कियों की बड़ी संख्या आपको किनारों को समान रूप से दूरी के लिए तकनीक सीखने के लिए मजबूर करेगी, और खिड़कियां बनाने के लिए खुद को विश्व अंतरिक्ष और स्थानीय अंतरिक्ष एक्सट्रूज़न के बीच अंतर की ठोस समझ की आवश्यकता होगी। यह दोहराव वाले चेहरे और किनारे चयन को संभालने के लिए चयन सेट के उपयोग से परिचित होने का एक सही अवसर भी है।
- तकनीकें लागू होती हैं: किसी भी परियोजना में जिसके लिए आदेश दोहराया जाना आवश्यक है।
- ट्यूटोरियल: आगामी




