Skip to main content

कैसे बच्चे अपने स्वयं के वीडियो गेम और सॉफ्टवेयर प्रोग्राम कर सकते हैं

मोबाइल से अपने नाम का DJ सांग बनाये /HOW TO MAKE NAME DJ SONG [ IN HINDI ] (जून 2026)

मोबाइल से अपने नाम का DJ सांग बनाये /HOW TO MAKE NAME DJ SONG [ IN HINDI ] (जून 2026)
Anonim

यदि आपके बच्चे वीडियो गेम के आदी हैं, तो वे स्वयं प्रोग्राम करने के लिए तैयार हो सकते हैं। वे जो गेम बनाते हैं वे उतने ग्लैमरस नहीं हो सकते जितना वे स्टोर में खरीदते हैं या अपने मोबाइल उपकरणों पर डाउनलोड करते हैं, लेकिन उन्हें खुद को करने की संतुष्टि होगी। और, वे महत्वपूर्ण कौशल सीखेंगे जो उन्हें एक प्रमुख शुरुआत देंगे यदि वे सॉफ़्टवेयर या ऐप विकास से जुड़े करियर में रूचि रखते हैं। यह बच्चों और किशोरों के कार्यक्रम के लिए सीखने के लिए कुछ बेहतरीन उपकरण हैं।

05 में से 01

खरोंच

खरोंच एमआईटी मीडिया लैब से बाहर एक परियोजना है। यह उपयोगकर्ताओं को एनिमेटेड सामग्री के साथ अपनी इंटरैक्टिव कहानियां और गेम प्रोग्राम करने की अनुमति देता है। खरोंच विशेष रूप से बच्चों के लिए प्रोग्रामिंग सुलभ बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है (वे 8 वर्ष और ऊपर की अनुशंसा करते हैं)। वेबसाइट शुरू करने में आपकी सहायता के लिए समर्थन सामग्री, उपयोगकर्ता द्वारा बनाई गई सामग्री और नमूना कोड होस्ट करती है। मीडिया लैब के पास लेगो के साथ एक लाइसेंसिंग सौदा है जो उपयोगकर्ताओं को उनके लेगो वर्णों का उपयोग करने की अनुमति देता है खरोंच परियोजनाओं।

05 में से 02

ऐलिस

ऐलिस तथा एलिस स्टोरीटेलिंग छात्रों को जटिल प्रोग्रामिंग अवधारणाओं को पेश करने के तरीके के रूप में कार्नेगी मेलॉन विश्वविद्यालय में बनाया गया था। उपयोगकर्ता 3 डी ऑब्जेक्ट्स का उपयोग कर इंटरेक्टिव 3-डी वातावरण बना सकते हैं। ऐलिस हाईस्कूल और कॉलेज के लिए सिफारिश की जाती है, जबकि एलिस स्टोरीटेलिंग एक माध्यमिक विद्यालय के दर्शकों के लिए सुलभ होने के लिए बनाया गया था। एलिस स्टोरीटेलिंग लड़कियों को अपील करने के लिए डिजाइन किया गया था, हालांकि यह लड़कों के लिए भी उपयुक्त है। सुनिश्चित करें कि आप न्यूनतम आवश्यकताओं को पूरा करते हैं ऐलिस , क्योंकि यह थोड़ा संसाधन गहन है। के लिए शैक्षिक सामग्री ऐलिस www.aliceprogramming.net पर उपलब्ध हैं।

05 का 03

कछुए अकादमी

लोगो शैक्षिक सेटिंग्स के लिए डिज़ाइन की गई एक साधारण प्रोग्रामिंग भाषा है। कुछ वयस्कों को लोगो के साथ प्रयोग याद रखना याद हो सकता है क्योंकि 1 9 80 के दशक में कंप्यूटरों को कंप्यूटरों में पेश किया जा रहा था। अपने सबसे बुनियादी आधार पर, उपयोगकर्ता स्क्रीन पर "कछुए" को अंग्रेजी-आधारित आदेशों के साथ नियंत्रित करते हैं जो कछुए को आगे या पीछे जाने और दाएं या बाएं मुड़ने के लिए कहते हैं। लोगो शुरुआती पाठकों के लिए काफी आसान है और अधिक गंभीर प्रोग्रामर के लिए पर्याप्त जटिल है। यह साइट लोगो के उपयोग में एक मजेदार "प्लेग्राउंड" सैंडबॉक्स के साथ पाठों की एक श्रृंखला को जोड़ती है जहां बच्चे स्वतंत्र रूप से खोज सकते हैं।

04 में से 04

लोगो फाउंडेशन

लोगो फाउंडेशन लोगो से संबंधित सभी चीजों के लिए जगह है। खरीद या डाउनलोड करने के लिए विभिन्न लोगो प्रोग्रामिंग वातावरण की एक सूची के लिए "लोगो उत्पाद: सॉफ्टवेयर" के अंतर्गत देखें। उपयोग की आसानी के लिए, FMSLogo एक अच्छी पसंद है। माइक्रोवर्ल्ड भी एक महान सॉफ्टवेयर है, लेकिन यह मुफ़्त नहीं है।

05 में से 05

Code.org

Code.org पहल बच्चों को हर दिन कोडिंग के केवल एक घंटे के साथ कोड सीखने में मदद करने पर केंद्रित है। यह साइट प्रीस्कूल और हाईस्कूल के बीच बच्चों के लिए आयु-विशिष्ट सामग्री प्रदान करती है, और यह विशिष्ट प्लेटफार्मों (पीसी, मैक, आईपैड, मोबाइल) के आधार पर अनुकूल है, जिनके बच्चों के पास पहले से ही पहुंच है। Code.org सामग्री में से अधिकांश गेम पर आधारित है, जो सीखना आसान और मजेदार बनाता है।