ज़ेल्डा की किंवदंती: स्काईवर्ड तलवार है, हाथों से नीचे, वाईआई के लिए डिजाइन की गई सबसे अच्छी चीज, एक शानदार, कल्पनाशील गेम जो इशारा गेमिंग का उपयोग किसी भी गेम से बेहतर है जो इससे पहले है। और फिर भी, कुछ लोग लिस्टिंग की परेशानियों में चले गए हैं, कभी-कभी उत्तेजित विवरण में, जिस तरीके से वे खेल को महसूस करते हैं। क्यों कोई भी एक लेख लिखता है जैसे सात तरीके द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: स्काईवर्ड तलवार मेड मी क्रेजी या 10 बेवकूफ चीजें टेरीबली ऑफ़ द लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: स्काईवर्ड तलवार या पांच तरीके स्काईवर्ड तलवार गलत गलत? और शिकायत इतनी हास्यास्पद क्यों हैं? मैं आपको बताने जा रहा हूं क्यों।
यह वास्तव में उनके पसंदीदा ज़ेल्डा खेलों में क्या नहीं करता है

वे नफरत क्यों करते हैं: बहुत सी आलोचनाएं नीचे आती हैं, "इसमें ऐसी चीज नहीं है जो मुझे अन्य खेलों में पसंद आई।" घुड़सवार वस्तुओं घोड़े एपोना की अनुपस्थिति के लिए, हालांकि यह दूसरे से गायब है ज़ेल्डा खेल भी। दो लेखक गति नियंत्रण के बारे में शिकायत करते हैं, खेल को जोर देते हुए उनके बिना बेहतर होगा। खेल की मूल संरचना के बारे में भी शिकायतें हैं, जो श्रृंखला में पिछले खेलों की तुलना में कुछ अलग है और इस प्रकार, परिभाषा के अनुसार, बदतर है।
वे गलत क्यों हैं: मुझे विश्वास नहीं है कि निंटेंडो का लक्ष्य एक ही गेम को बार-बार बनाना है। ज़ेल्डा खेलों की अपील का हिस्सा हमेशा एक बहुत विशिष्ट निर्माण के भीतर से नए विचारों की खोज करने का तरीका रहा है। यह शिकायत करने के लिए ज़ेल्डा खेल अन्य सभी की तरह नहीं है ज़ेल्डा खेल मूल रूप से प्रकृति को गलत समझना है ज़ेल्डा खेल।
परिवर्तनों के बारे में शिकायत करने में समस्या यह है कि, इन लोगों या अन्य लोगों के रेखा के नीचे कुछ गेम इंगित होंगे आकाश की ओर तलवार और यह कहते हुए कि नया गेम उन चीज़ों को नहीं करता है जिन्हें वे पसंद करते हैं।
यह वास्तव में अन्य सभी ज़ेल्डा खेलों क्या करता है

वे नफरत क्यों करते हैं: शिकायतकर्ताओं को बदलने के लिए खेल के खिलाफ क्रोध होता है, लेकिन वे इसे बदलने के लिए भी क्रोधित नहीं होते हैं। कोटकू शिकायत करता है कि गेम कितनी धीमी गति से शुरू होता है, भले ही ए) सभी ज़ेल्डा खेल धीरे-धीरे शुरू होता है और बी) आकाश की ओर तलवार श्रृंखला के कई अन्य लोगों की तुलना में अधिक तेज शुरू होता है।
वे गलत क्यों हैं: मैं यह नहीं कह रहा हूं कि श्रृंखला की हर परंपरा को कायम रखने के लायक है, मैं बस यह इंगित कर रहा हूं कि यदि आप उस सामान की खरीदारी सूची के साथ एक गेम तक पहुंचते हैं जिसे आप बनाए रखना चाहते हैं और जो सामान आप हटाना चाहते हैं, तो आप स्वयं को स्थापित कर रहे हैं निराशा के लिए। और यह कि एक मौलिक दोष और एक डिज़ाइन विकल्प के बीच आप एक अंतर है जिसके बीच आप असहमत हैं।
03 का 03वे खेल में खराब हैं

वे नफरत क्यों करते हैं: कुछ आलोचकों ने शिकायत की है कि पवन वाकर की अनूठी नियंत्रण योजना का उपयोग करना मुश्किल है, विशेष क्षेत्रों को चुनना मुश्किल है।
वे गलत क्यों हैं: मैं एक असाधारण रूप से कुशल गेमर नहीं हूं, फिर भी कुछ चीजों के आलोचकों ने मुझे कोई समस्या नहीं दी है। एक गेम कंट्रोल सिस्टम जिसे आप संभाल नहीं सकते हैं वह स्वचालित रूप से खराब गेम नियंत्रण प्रणाली नहीं है जिसे जेटिसन किया जाना चाहिए।
07 का 04वे आसानी से नाराज हैं

वे नफरत क्यों करते हैं: कभी-कभी ये लेख एक प्रदर्शित करते हैं रेन मैन सबसे छोटी चीजों के साथ जुनून की तरह। कोटकू सहनशक्ति मीटर की उपस्थिति के बारे में बताता है, हालांकि यह ग्रैंड कैन्यन के दृश्य को अवरुद्ध करने वाले चमकदार नियॉन चिह्न के समतुल्य है, और यह देखने के लिए बहुत अधिक समय व्यतीत करता है कि देखने वाला कोण उसके आदर्श से थोड़ा अलग कैसे है। कई आलोचकों ने दहेज के खिलाफ क्रोध किया, वॉरपीज़ोन ने निष्पक्ष रूप से शिकायत की कि दोनों परेशान हैं क्योंकि यह गेम को बहुत आसान बनाता है और क्योंकि इससे चीजें आसान नहीं होती हैं। और वे सभी फाई से नफरत करते हैं, अजीब कंप्यूटर-ईश साइडकिक,
वे गलत क्यों हैं: हम सभी ऐसे स्थान देख सकते हैं जहां हम एक गेम में सुधार करना चाहते हैं, लेकिन इन निगलिंग विवरणों की गेम की समग्र गुणवत्ता के साथ बहुत कम करना है। व्यक्तिगत रूप से मुझे फाई पसंद है, और डॉउजिंग ऐसा कुछ है जिसे आप मुख्य रूप से अनदेखा कर सकते हैं, भले ही कुछ लेखकों को इसका एहसास न हो।
05 का 05वे पृष्ठ दृश्यों के लिए ट्रोलिंग कर रहे हैं

वे नफरत क्यों करते हैं: लोगों के लिए लेखन आपकी साइट पर जाने के लिए लोगों को आश्वस्त करने के लिए नीचे आता है, और कुछ की आलोचना करने से अक्सर प्रशंसा करने से अधिक ट्रैफिक उत्पन्न होता है। Google "पांच तरीके स्काईवर्ड तलवार वेंट गलत" और आप पाएंगे कि यह कई अन्य साइटों से जुड़ा हुआ है।
वे गलत क्यों हैं: देखो, मैं पृष्ठ दृश्यों की आवश्यकता, लिंक होने की सुंदरता और क्रोधित यातायात-ड्राइविंग टिप्पणियों की शक्ति को समझता हूं। गेम का बचाव करने वाला यह आलेख उस पर हमला करने वाले किसी लेख के पृष्ठ दृश्यों का एक अंश प्राप्त करेगा। पेज दृश्यों के लिए मुझे गेम को कचरा करने के लिए गलत लगता है, लेकिन मुझे लगता है कि यह सिर्फ मुझे है।
07 का 07उनके पास एक बिंदु है

वे नफरत क्यों करते हैं: हालांकि मैं आलोचकों के अधिकांश तर्कों से असहमत हूं, मैं कहूंगा, मैं उससे सहमत हूं आकाश की ओर तलवार आवाज अभिनय के साथ बेहतर होगा। लोगों ने जो कहा, उसे पढ़ने के लिए मुझे ए बटन को दस लाख बार दबा देना नहीं था। कम से कम मुझे टेक्स्ट की गति सेट करने में सक्षम होना चाहिए था, इसलिए मुझे जितनी जल्दी पढ़ा उतना जल्दी इसे निष्पक्ष बनाने के लिए प्रत्येक वाक्य के लिए ए बटन दबाए रखना नहीं पड़ता था।
वे अभी भी गलत क्यों हैं: आप जानते हैं कि यह अन्य गेम क्या सच है? डिज्नी एपिक मिकी, ओकामी , और दर्जनों, शायद सैकड़ों अन्य। टेक्स्ट फॉर्म में संवाद वीडियो गेम पर एक प्रतीत होता है।और मुझे संदेह है कि अधिकांश डिज़ाइनर, जैसे कि निंटेंडो, महसूस करते हैं कि, हमने यही किया है, और हमारे पूर्वजों ने हमारे सामने और उनके पूर्वजों को उनके सामने रखा है, लेकिन वे सिर्फ बेवकूफ हैं।
लेकिन आप जानते हैं कि क्या? अगर उनके पास आवाज चल रही थी आकाश की ओर तलवार , मैं आपको गारंटी देता हूं कि खेल के बारे में शिकायत करने वाले कई लेख होंगे और कहेंगे कि वे वास्तव में आवाज अभिनय के अतिरिक्त परेशान थे। क्योंकि, और यह इन हमलों के अस्तित्व के लिए अंतिम, सबसे महत्वपूर्ण कारण है आकाश की ओर तलवार:
07 का 07लोग शिकायत करना पसंद करते हैं, और कुछ भी पर्याप्त नहीं है

'निफ ने कहा।




