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निंटेंडो वाईआई की धीमी, दर्दनाक मौत

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Anonim

जब 2011 में नई वाईआई यू की घोषणा की गई थी, तो लेखन वाईआई के लिए दीवार पर था। वाईआई यू की घोषणा होने से पहले, वाईआई के लिए तीसरे पक्ष का समर्थन पहले ही उस बिंदु पर घट गया था जहां यह एक मरने वाले उत्पाद की तरह दिखता था। निंटेंडो ने एक कर्तव्य माता-पिता की तरह अभिनय किया और कहा कि आने वाले सालों तक कंसोल का समर्थन करना जारी रहेगा, लेकिन यह स्पष्ट था कि कंपनी प्लग को खींचने के लिए तैयार थी, जो 2013 में हुई थी।

2011 प्रारंभिक चेतावनी: तीसरे पक्ष Wii खेलों को छोड़ दें

जब गेम प्रकाशक 2011 में अपने आने वाले अवकाश माल दिखाने के लिए न्यूयॉर्क आए, तो वाईआई व्यावहारिक रूप से अनुपस्थित थी। कैपॉम जैसी कुछ कंपनियों ने नाटक किया कि वाईआई अब अस्तित्व में नहीं है, जबकि अन्य ने गेम या दो तरह से फेंक दिया है। सक्रियण ने इलेक्ट्रॉनिक कला के रूप में कुछ Wii गेम डाले। सेगा ने अटारी और अन्य छोटे और मध्यम आकार के प्रकाशकों के साथ एक बाहर रखा। यूबीसॉफ्ट एकमात्र तीसरे पक्ष के प्रकाशक थे जिन्होंने कुछ वाईआई खेलों से अधिक रिलीज किया था।

वाईआई स्पष्ट रूप से मर रहा था, जो परेशान था। आखिरकार, 2010 वाईआई के लिए सबसे अच्छा साल था। सस्ते मिनी-गेम संग्रहों को पंप करने के वर्षों के बाद, प्रकाशक अंततः कंसोल में कुछ वास्तविक प्रयास कर रहे थे, जैसे प्रमुख खिताब ' ड्यूटी ब्लैक ओप्स का कॉल, "" सोनिक कलर्स, "" गोल्डनईए 007, "" गधा काँग कंट्री रिटर्न्स, "और बहुत कुछ। इनमें से कुछ गेम सफल रहे, इसलिए ऐसा लगता था कि प्रकाशक अंततः वाईआई गेमर्स को लंबे समय से बनाना शुरू कर रहे थे के लिए पूछ रहे थे: अच्छे खेल।

इसके बजाए, मात्रा, गुणवत्ता और पीआर पुश के मामले में वाईआई को 2011 में कम गेम प्राप्त हुए। प्रकाशक पूरी तरह से वाईआई मालिकों के विशाल बाजार को अनदेखा नहीं करना चाहते थे, लेकिन उनके दिल कहीं और थे।

2011 के छुट्टियों के मौसम के लिए निंटेंडो ने केवल तीन खिताब प्रकाशित किए, लेकिन कम से कम गुणवत्ता अधिक थी, और वे सभी विशिष्ट थे।

2012: अंत से पहले थोड़ा सा रैली

चीजें 2012 के लिए गंभीर दिख रही थीं, लेकिन Wii संक्षेप में perked। यह एक बड़ा साल नहीं था, लेकिन इसमें दो वाईआई के सर्वकालिक महान खेल शामिल थे, "ज़ेनोबलेड क्रॉनिकल्स" और "द लास्ट स्टोरी"।

2013: मृत वाईआई चलना

2013 में वाईआई के लिए एक अंतिम बड़ा खेल था, "पेंडोरा टॉवर", जो कि तीनों खेलों में से एक था, लॉबिंग समूह ने निंटेंडो को रिहा करने पर दबाव डाला था। इसके बाहर, निंटेंडो ने अपनी सारी ऊर्जा को अन्य कंसोल में डाल दिया, जिससे Wii को आरामदायक-केंद्रित मल्टीप्लाफ्फ़्ट गेम पर रहने के लिए छोड़ दिया गया।

PlayStation 2 की तरह कुछ कंसोल में उनके उत्तराधिकारी आने पर भी जारी रखने के लिए पर्याप्त गति होती है, लेकिन वाई-फ़ाई तीसरे पक्ष की उपेक्षा और फावड़ावेयर के वर्षों से इतनी कमजोर हो गई कि गति समाप्त हो गई थी। निंटेंडो ने अपनी पीठ को एक बार पैसा बनाने वाले सुनहरे बच्चे के रूप में बदल दिया और चले गए।

वाईआई, एक कंसोल जिसका अविश्वसनीय बिक्री केवल इसकी महत्वपूर्ण एंटीपैथी से मेल खाती थी, किया गया था।