एनीमेशन के बारे में एक बात ये है कि कई सिद्धांत एक ही सिद्धांत लागू करते हैं कि आप पारंपरिक रूप से या 3 डी में काम कर रहे हैं या नहीं। अपने सॉफ्टवेयर के तकनीकी पहलुओं को सीखने के अलावा, पारंपरिक एनीमेशन में बस हर "सुनहरा नियम" सीजी के दायरे में आता है।
नतीजतन, यहां सूचीबद्ध केवल आधा किताबें कंप्यूटर एनीमेशन के लिए विशिष्ट हैं, जबकि अन्य आधे वर्तमान अवधारणाओं और ज्ञान को लागू किया जा सकता है चाहे आप कागज पर या पिक्सेल में काम कर रहे हों।
चाहे आप एक चरित्र एनिमेटर के रूप में विशेषज्ञ बनना चाहते हैं, या अपनी पूरी लघु फिल्मों को लिखने, निर्देशित करने, मॉडलिंग करने और एनिमेट करने के लिए एक पूर्ण उड़ा हुआ सीजी सामान्यवादी बनना चाहते हैं, आपको इस सूची में पुस्तकों में आवश्यक सभी जानकारी मिल जाएगी :
10 में से 01एनिमेटर की उत्तरजीविता किट

रिचर्ड विलियम्स
एनिमेटर की उत्तरजीविता किट उत्कृष्टता एनीमेशन पाठ है। आप इसे इंटरनेट पर हर "सर्वश्रेष्ठ एनीमेशन" बुक-लिस्ट पर देखेंगे, और अच्छे कारण के साथ-विलियम्स व्यापक और स्पष्ट है, और किताब एनीमेशन के शिल्प को पहले या बाद में किसी भी वॉल्यूम से कम करने के लिए और अधिक करती है।
यह तकनीकी मार्गदर्शिका नहीं है-यह पुस्तक आपको यह नहीं दिखाएगी कि माया में ग्राफफ्रेम सेट करने या ग्राफ संपादक का उपयोग कैसे करें, लेकिन यह मर्जी आपको ज्ञान की नींव दें जो दृढ़ और मनोरंजक चरित्र एनीमेशन बनाने के लिए जरूरी है।
माया 2012 में धोखा कैसे करें: चरित्र एनिमेशन के लिए उपकरण और तकनीकें

एरिक लुहता और केनी रॉय
धोखा कैसे करें यदि आप 3 डी चरित्र एनीमेशन के तकनीकी पक्ष में क्रैश कोर्स चाहते हैं तो ग्रेट-टू ग्रंथों में से एक है। वहां 3 डीएस मैक्स के लिए समान किताबें हैं, लेकिन चूंकि माया चरित्र एनिमेटरों के लिए भाग्यशाली विकल्प है, इसलिए हमने इसे शामिल किया है।
एनीमेटर की उत्तरजीविता किट के विपरीत, यह पुस्तक नींव से अधिक उपकरणों पर केंद्रित है और इसका मतलब किसी ऐसे व्यक्ति के लिए है जो पहले से ही माया इंटरफ़ेस का मूल ज्ञान रखता है।
पिछले (2010) संस्करण माया में धोखा कैसे करें अभी भी अमेज़ॅन पर उपलब्ध है, लेकिन अगर आप अभी भी सॉफ्टवेयर के पूर्व-2010 पुनरावृत्ति का उपयोग कर रहे हैं तो पुरानी मात्रा खरीद लें- अन्यथा आप संशोधन के साथ बेहतर हो जाएं।
10 में से 03माया 2012 मास्टरिंग

टोड पालमर और एरिक केलर
हाँ, माया मास्टरिंग हमारी 3 डी मॉडलिंग सूची में भी शामिल है, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि लगभग एक हजार पृष्ठों में इस पुस्तक में सीजी उत्पादन के पूरे स्पेक्ट्रम को काफी अधिक शामिल किया गया है।
साथ में माया में धोखा कैसे करें , यह पाठ आपको बताएगा कि आपको कौन से टूल्स का उपयोग करना है और किसी भी स्थिति में आपको किन बटनों को दबाए जाने की आवश्यकता है। यदि आप पहले ही माया को जानते हैं, और बस एक अधिक कुशल एनिमेटर बनने की जरूरत है, तो प्राप्त करें धोखा कैसे करें । लेकिन यदि आप पूरे उत्पादन पाइपलाइन पर एक प्राइमर की तलाश में हैं और माया का उपयोग करने के लिए होते हैं, तो इस पुस्तक को आपकी लाइब्रेरी में नहीं रखने का कोई कारण नहीं है।
10 में से 04द इल्यूशन ऑफ लाइफ: डिज्नी एनीमेशन

ओली जॉनस्टन और फ्रैंक थॉमस
मैंने इस पुस्तक को एक से अधिक अवसरों पर पवित्र अंगूर की तुलना में देखा है, शायद क्योंकि यह दो पुरुषों द्वारा लिखा गया है जो एनीमेशन के क्षेत्र में पौराणिक कथाओं से कम नहीं हैं, बल्कि इसलिए कि वे पृष्ठों पर अंतर्दृष्टि और जुनून प्रदान करते हैं बस इतना मूल्यवान है।
फ्रैंक और ओली बहुत व्यावहारिक tidbits में पर्ची, लेकिन यह इतना किताब नहीं है कि आपको एनीमेशन सिखाता है क्योंकि यह वह है जो आपको कोशिश करने के लिए प्रेरित करता है। यह एक निर्देशक पाठ है, लेकिन एक ऐतिहासिक भी है, और लेखक उत्साही रूप से डिज्नी एनीमेशन की कहानी बताते हैं और स्टूडियो अपने रचनात्मक शिखर पर था, जबकि वहां काम करने का क्या मतलब था।
रचना, समय, या स्क्वैश और खिंचाव सीखने के लिए बेहतर संसाधन हैं, लेकिन पश्चिमी एनीमेशन की कला पर समग्र चर्चा के रूप में, जीवन का भ्रम कोई बराबर नहीं है।
10 में से 05एनीमेटर्स के लिए अभिनय

एड हुक
अपने मूल में, एनिमेटरों के कलाकारों के साथ बहुत ही भयानक है, इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि अभिनय का एक संपूर्ण अध्ययन आंदोलन, बातचीत और अभिव्यक्ति की एनिमेटर की समझ में काफी सुधार कर सकता है।
हाल ही में अपडेट किया गया मणि लोकप्रिय सीजी फिल्मों जैसे दृश्य-दर-दृश्य टूटने के साथ व्यावहारिक अभिनय निर्देश को जोड़ता है Coraline , ऊपर , तथा कुंग फ़ू पांडा । यह एक महान, महान किताब है, और मेरी राय में, जिसे आप याद नहीं करना चाहते हैं।
10 में से 06एनीमेशन के लिए समय

जॉन हलास और हेरोल्ड व्हिटकर
भले ही यह पुस्तक पारंपरिक एनिमेटरों के दिमाग में लिखी गई हो, फिर भी यह सोने की खान है कि आप सेल पर हैं या सीजी में हैं। समय सफल एनीमेशन का एक सबसे महत्वपूर्ण पहलू हो सकता है, और यह पुस्तक आपको सामान्य एनिमेटेड परिस्थितियों में उचित समय के लिए व्यावहारिक मार्गदर्शिका देती है (चलने चक्र, भारी उठाने, गेंद को उछालने आदि)
दूसरा संस्करण (200 9 में प्रकाशित), 3 डी वर्कफ़्लोज़ पर जानकारी शामिल करने के लिए अपडेट किया गया था, जिससे उत्कृष्ट संसाधन भी बेहतर हो गया था।
10 में से 07ब्लेंडर के साथ कैरेक्टर एनीमेशन पेश करना

टोनी मुलेन
मॉडलों के लिए किताबों की हमारी सूची में, हमने टिप्पणी की कि पिछले कुछ वर्षों में ब्लेंडर में कितना सुधार हुआ है, और सच्चाई ब्लेंडर के साथ सभी समावेशी सॉफ्टवेयर पैकेज है, यह बिल्कुल कोई कारण नहीं है कि आपकी वित्तीय स्थिति आपको वापस रखे 3 डी कला के उत्तम कार्यों को बनाने से।
कैरेक्टर एनीमेशन पेश करना आपको ब्लेंडर 2.5 यूआई पर अद्यतित लाएगा, और ब्रह्मांड में सबसे अच्छे ओपन-सोर्स सीजी पैकेज में (मूल) मॉडलिंग, कीफ्रेम, फ़ंक्शन वक्र, रिगिंग और होंठ सिंकिंग के माध्यम से चलता है।
10 में से 08रोकना बंद करो: चेहरे मॉडलिंग और एनिमेशन सही हो गया

जेसन ओसीपा
चेहरे की मॉडलिंग और एनीमेशन की कला शेष पाइपलाइन से काफी अनूठी है कि इसे वास्तव में स्टैंड-अलोन पाठ्यपुस्तक की आवश्यकता होती है, और कई सालों से यह विषय का निश्चित उपचार रहा है।
अभिव्यक्ति पुस्तकालयों, चेहरे की एनीमेशन, होंठ सिंकिंग, और पायथन स्क्रीप्टिंग पर जानकारी सभी उत्कृष्ट है। बुनियादी चेहरे की शारीरिक रचना के लिए यह एक अच्छा रोड मैप भी है, इन चीजों के लिए पुस्तक निश्चित रूप से प्रवेश की कीमत के लायक है।
मेरी एकमात्र शिकायत यह है कि जेसन का मॉडलिंग वर्कफ़्लो जल्दी से प्राचीन हो रहा है। वह पुस्तक में सबकुछ के लिए वर्टेक्स मॉडलिंग का उपयोग करता है। बेस जाल डालने के लिए यह ठीक है (यहां तक कि बेहतर) - यह अच्छा टोपोलॉजी और एज प्रवाह सुनिश्चित करने का सबसे आसान तरीका है।
लेकिन इस उद्योग में समय पैसा है, और जेडब्रश / मडबॉक्स ईमानदारी से चेहरे की मॉडलिंग / मिश्रित आकार की प्रक्रिया को हजारों बार तेज कर सकता है। उम्मीद है कि, इस पुस्तक को निकट भविष्य में एक अपडेट प्राप्त होगा जो चेहरे की एनीमेशन वर्कफ़्लो में डिजिटल मूर्तिकला के लिए जिम्मेदार है।
10 में से 09स्टोरी डायरेक्टिंग: प्रोफेशनल स्टोरीटेलिंग एंड स्टोरीबोर्डिंग टेक्निक्स

फ्रांसिस Glebas
एनीमेटर्स-विशेष रूप से स्वतंत्र एनिमेटर्स-स्टोरीटेलर्स भी होना चाहिए। चाहे आप अपनी छोटी फिल्म विकसित कर रहे हों, या सिर्फ तनाव, नाटक, या विनोद बनाने के लिए शॉट को फ्रेम करने के बारे में जानने की आवश्यकता हो, इस पुस्तक में आपको कुछ पेशकश करने के लिए कुछ होगा।
यहां तक कि यदि आप एक चरित्र एनिमेटर हैं जो कभी भी कम निर्देशित करने की योजना नहीं बनाते हैं, तो यह जानना अच्छा होता है कि आपके निदेशक के रचनात्मक निर्णय कैसे और क्यों किए गए थे। और यदि आप निर्देशक आकांक्षाओं वाले किसी व्यक्ति के साथ होते हैं, तो यह दृश्य कहानी कहने पर बस सबसे अच्छे शैक्षिक संसाधनों में से एक है।
10 में से 10शारीरिक भाषा: उन्नत 3 डी चरित्र रिगिंग

एरिक एलन, केली एल। मर्डॉक, जेरेड फोंग, एडम जी। सिडवेल
ब्लेंड कवर आर्ट को मूर्ख मत बनो-भले ही यह पुस्तक वर्षों से शुरू हो रही है, फिर भी यह 3 डी चरित्र रिगिंग पर उपलब्ध सबसे गहन और सार्थक संसाधनों में से एक है।
एक एनिमेटर के रूप में, आप जरूरी नहीं है जरुरत कठोर सीखने के लिए, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपको नहीं करना चाहिए। एनीमेटर्स को चरित्र तकनीकी निदेशकों के साथ बहुत बारीकी से काम करना चाहिए ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि पात्रों को उनके तरीके का जवाब देना और विकृत करना चाहिए, और एक एनिमेटर जो कठोर भाषा बोलता है, अपने टीडी के साथ अधिक सफलतापूर्वक संवाद कर सकता है।
बेशक, यदि आप एक सीजी जनरलिस्ट हैं, या यदि आप एक छात्र पर काम कर रहे हैं तो यह प्रविष्टि दोगुना हो जाती है, जहां आप वास्तव में अपने मॉडल को रिगिंग करेंगे।




