अंतिम काल्पनिक एक भूमिका निभाते हुए गेम (आरपीजी) फ़्रैंचाइज़ी है जिसमें फंतासी और विज्ञान कथा तत्व दोनों शामिल हैं। मताधिकार पंद्रह मुख्य क्रमांकित खिताब, कई स्पिन-ऑफ और साइड गेम, एनिमेटेड और लाइव एक्शन टेलीविज़न शो और मूवीज़ फैलाता है। सबसे प्रसिद्ध स्पिन-ऑफ, किंगडम हार्ट्स में से एक, डिज्नी के सहयोग से भी विकसित किया गया था।
क्या आपको आदेश में अंतिम काल्पनिक खेलों को खेलने की ज़रूरत है?
पहली नज़र में, तीन दशकों के इतिहास के साथ एक वीडियो गेम श्रृंखला ऐसा प्रतीत हो सकती है कि इसमें गोता लगाने के लिए बहुत अधिक सामान है। हालांकि यह सच है कि अंतिम काल्पनिक फ़्रैंचाइज़ी के पास इतिहास का एक टन है, तथ्य यह है कि वास्तविक भूखंडों और पात्रों के संदर्भ में गेम के बहुत कम वास्तव में एक साथ जुड़ते हैं। इसका मतलब है कि एक नया खिलाड़ी श्रृंखला में लगभग किसी भी गेम को चुन सकता है, इसे चला सकता है, और कुछ भी याद नहीं कर सकता है।
अंतिम काल्पनिक फ्रेंचाइजी में कुछ सीधा अनुक्रम हैं, जैसे अंतिम काल्पनिक एक्स -2 , अंतिम काल्पनिक XIII-2 , तथा बिजली की वापसी: अंतिम काल्पनिक XIII । मताधिकार में अन्य खेल आम विषयों, मैकेनिक्स, राक्षसों, जीवों और चरित्र नामों से बहुत कम, एक साथ बंधे होते हैं। उदाहरण के लिए, लगभग हर अंतिम काल्पनिक गेम में सीड नामक एक चरित्र होता है।
अंतिम काल्पनिक खेलों में आम तत्व, भूखंड और थीम्स
अंतिम काल्पनिक खेल कहानी या पात्रों के मामले में एक साथ बंधे नहीं होते हैं, लेकिन वे कई तत्वों को प्रदर्शित करते हैं जो श्रृंखला के प्रशंसकों को एक शीर्षक से अगले शीर्षक में पहचाना जाएगा। उदाहरण के लिए, क्रिस्टल को अक्सर रहस्यमय वस्तुओं के रूप में प्रस्तुत किया जाता है जो आंतरिक रूप से ग्रह के स्वास्थ्य से बंधे होते हैं और कई कहानियों में प्रमुख रूप से विशेषता रखते हैं। क्रिस्टल अक्सर पृथ्वी, पानी, आग और हवा के शास्त्रीय जापानी तत्वों से बंधे होते हैं या इससे संबंधित होते हैं, जो कई अंतिम काल्पनिक खेलों में जादू प्रणालियों के मूल भी बनते हैं।
एयरशिप एक और आम तत्व हैं, और कई अंतिम काल्पनिक गेम उन्हें परिवहन या संचालन के आधार के रूप में पेश करते हैं। Chocobo, घोड़े की तरह सवार एक विशाल पक्षी है, कई खेलों में परिवहन का एक और रूप देखा जाता है। अन्य वस्तुओं, जैसे एक्सालिबुर और मसामुने नाम की तलवारें, समय और समय फिर से दिखाती हैं।
कक्षाएं, या नौकरियां, जो युद्ध में उपयोग की जाने वाली क्षमताओं को परिभाषित करती हैं, कई अलग-अलग अंतिम काल्पनिक खेलों में भी देखी जाती हैं। सफेद mages उपचार और काले mages पर ध्यान केंद्रित नुकसान पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जबकि लाल mages दोनों में डबल्स। Dragoons ऊपर से, अपने नाइट्स और paladins तलवार और ढाल के साथ लड़ने से आसमान पर कूदने के लिए आकाश में कूदते हैं। कुछ गेम फीचर सिस्टम हैं जो पात्रों को नौकरियों के बीच स्वतंत्र रूप से स्विच करने की अनुमति देते हैं, और अन्य अधिक कठोर हैं।
साजिश के मामले में, अंतिम काल्पनिक खेल अक्सर असंभव नायकों के एक छोटे समूह के आसपास ध्यान केंद्रित करते हैं जो खुद को एक अस्थिर बल से लड़ते हैं। कई मामलों में एक चारा और स्विच भी होता है, और नायकों को खेल के अंत तक एक अलग, और अधिक शक्तिशाली प्रतिद्वंद्वी का सामना करना पड़ता है।
कई अंतिम काल्पनिक खेलों में दिखाए गए अन्य आम तत्वों में अमेज़ॅनिक पात्र, पात्र हैं जो स्वयं को अपने दोस्तों के लिए बलिदान देते हैं या दुनिया को बचाने के लिए, अपोकैल्पिक घटनाओं, समय यात्रा, और स्टीम्पंक या जादू-आधारित तकनीक को शामिल करते हैं।
अंतिम काल्पनिक श्रृंखला में गेमप्ले
अधिकांश क्रमांकित अंतिम काल्पनिक गेम बारी-बारी से भूमिका-खेल वाले गेम हैं। खिलाड़ी आमतौर पर तीन अलग-अलग वातावरण में साहसी या नायकों की एक छोटी पार्टी को नियंत्रित करता है: एक ओवरवर्ल्ड नक्शा, अंधेरे और कस्बों, और एक अमूर्त युद्ध वातावरण जहां झगड़े होते हैं।
जब एक अंतिम काल्पनिक गेम में एक ओवरवर्ल्ड नक्शा शामिल होता है, तो खिलाड़ी इसे कस्बों, कालकोठरी और अन्य स्थानों के बीच स्थानांतरित करने के लिए उपयोग करता है। श्रृंखला में अधिकांश खिताब यादृच्छिक मुठभेड़ों की सुविधा देते हैं, जहां दुश्मन किसी भी समय खिलाड़ी को आश्चर्यचकित कर सकते हैं जब वे ओवरवर्ल्ड मानचित्र या अंधेरे में घूम रहे हों। शहर, और अन्य समान वातावरण, आम तौर पर सुरक्षित होते हैं, और खिलाड़ी कहानी के बारे में अधिक जानने या साजिश को आगे बढ़ाने के लिए गैर-खिलाड़ी पात्रों (एनपीसी) से बात करने में सक्षम होते हैं।
श्रृंखला में शुरुआती खेलों में बुनियादी बारी-आधारित मुकाबला शामिल था। इन खेलों में, खिलाड़ी अपनी पार्टी के प्रत्येक सदस्य के लिए एक कार्रवाई चुनता है, तो दुश्मनों पर हमला करने का मौका मिलता है, और चक्र दोहराता है। इसे एक्टिव टाइम बैटल (एटीबी) सिस्टम द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था, जहां युद्ध में एक चरित्र के साथ एक क्रिया प्रदर्शन एक टाइमर शुरू होता है। जब टाइमर नीचे चला जाता है, तो चरित्र फिर से कार्य करने में सक्षम होता है। ये टाइमर लगातार चलते हैं, भले ही खिलाड़ी मेनू तक पहुंच रहा हो, जो मुकाबला करने की तात्कालिकता को समझता है।
श्रृंखला में अन्य खेलों में और भी सक्रिय मुकाबला है, और कुछ, जैसे अंतिम काल्पनिक XIV , बिल्कुल बारी आधारित नहीं हैं।
अंतिम काल्पनिक I

रिलीज़ की तारीख: 1 9 87 (जापान), 1 99 0 (यूएस)डेवलपर: वर्गप्रकाशक: स्क्वायर, निन्टेन्दोशैली: भूमिका निभानाथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: अकेला खिलाडीप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: Famicom, एनईएसयह भी उपलब्ध है: एमएसएक्स 2, वंडरवान रंग, प्लेस्टेशन, गेम बॉय एडवांस, पीएसपी, आईओएस, एंड्रॉइड, विंडोज फोन, निन्टेन्दो 3 डी एसखेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक उत्पत्ति (प्ले स्टेशन) सर्वप्रथम अंतिम ख्वाब इस गेम ने फ्रैंचाइजी में इस दिन तक कई स्टेपल पेश किए। जब खेल पहली बार खुलता है, तो खिलाड़ी छह कुल वर्गों के पूल से चार पात्रों को चुनने और नामित करने में सक्षम होता है: लड़ाकू, चोर, काला बेल्ट, लाल मज़े, सफेद मज़े और काले मज़े। बाद के खेलों में इन वर्गों को फिर से एक रूप में या किसी अन्य रूप में देखा जाता है। खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित पात्रों को प्रकाश के योद्धाओं के रूप में जाना जाता है, और वे गारलैंड नामक खलनायक से लड़ने के लिए तैयार हो जाते हैं। श्रृंखला के प्रशंसकों को ये नाम बार-बार पॉप-अप दिखाई देंगे। अंतिम ख्वाब श्रृंखला में बाद की प्रविष्टियों की तुलना में बहुत बुनियादी बारी आधारित गेमप्ले है। प्रत्येक चरित्र जादू का उपयोग करके या किसी आइटम का उपयोग करके एक मोड़ पर हमला करता है, और फिर प्रत्येक दुश्मन को मोड़ मिल जाता है। मूल Famicom और NES संस्करण एक अद्वितीय जादू प्रणाली का उपयोग करते हैं, जहां प्रत्येक वर्तनी में सीमित संख्या में उपयोग होते हैं जिन्हें आराम करने के लिए सराय में जाने के बिना भर दिया नहीं जा सकता है। इस प्रणाली को बनाए रखा गया था अंतिम काल्पनिक उत्पत्ति प्लेस्टेशन पर, यही कारण है कि यह गेम का हमारा अनुशंसित संस्करण है। आत्माओं का डॉन गेम बॉय एडवांस (जीबीए) पर संस्करण गेमिंग इतिहास के इस टुकड़े का अनुभव करने का एक शानदार तरीका भी है, लेकिन यह जादू बिंदुओं की एक आधुनिक प्रणाली का उपयोग करता है जो गेम को कुछ आसान बनाता है। रिलीज़ की तारीख: 1 9 88 (जापान), 2003 (यूएस, अंतिम काल्पनिक उत्पत्ति के रूप में)डेवलपर: वर्गप्रकाशक: वर्गशैली: भूमिका निभानाथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: अकेला खिलाडीप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: Famicomयह भी उपलब्ध है: वंडरवान रंग, प्लेस्टेशन, गेम बॉय एडवांस, पीएसपी, आईओएस, एंड्रॉइडखेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक द्वितीय वर्षगांठ संस्करण (PSP) दूसरा अंतिम काल्पनिक गेम ग्राफिक्स और गेमप्ले के मामले में पहले जैसा ही है। पात्रों की खिलाड़ी की पार्टी अब दुश्मनों से अलग बॉक्स में प्रस्तुत नहीं की जाती है, और हिट पॉइंट्स (एचपी) और जादू अंक (एमपी) जैसी उपयोगी जानकारी स्क्रीन के नीचे एक बड़े बॉक्स में स्पष्ट रूप से प्रस्तुत की जाती है। युद्ध प्रणाली सख्ती से बारी-बारी से बनी रही, लेकिन इसे परिष्कृत किया गया। मंत्रों के उपयोग को सीमित करने के लिए जादू बिंदुओं को पेश किया गया था, और एक पिछली पंक्ति, जहां कुछ दुश्मन हमलों से पात्रों को संरक्षित किया गया था, लागू किया गया था। इन दोनों सुविधाओं को बाद के खेलों में देखा गया है। अंतिम काल्पनिक द्वितीय सीड नामक एक चरित्र की पहली उपस्थिति भी देखी। प्रत्येक बाद के क्रमांकित अंतिम काल्पनिक गेम में उस नाम के साथ एक चरित्र शामिल है। पहले गेम के विपरीत, जापान में Famicom रिलीज के बाद संयुक्त राज्य अमेरिका में एक एनईएस रिलीज नहीं किया गया था। वास्तव में, गेम को तब तक जारी नहीं किया गया जब तक कि प्लेस्टेशन संस्करण ने अंततः 2003 में अलमारियों को मारा। आज खेल का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है अंतिम काल्पनिक द्वितीय वर्षगांठ संस्करण पीएसपी के लिए, लेकिन संस्करण के साथ शामिल थे आत्माओं का डॉन जीबीए के लिए भी बहुत अच्छा है। रिलीज़ की तारीख: 1 99 0 (जापान), 2006 (यूएस, रीमेक)डेवलपर: वर्गप्रकाशक: वर्गशैली: भूमिका निभानाथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: एकल खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर (केवल रीमेक)प्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: Famicomयह भी उपलब्ध है: निन्टेन्दो डीएस, आईओएस, एंड्रॉइड, पीएसपी, विंडोज फोन, विंडोज़खेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक III (निन्टेन्दो डीएस, पीएसपी, मोबाइल, पीसी) तीसरे अंतिम काल्पनिक गेम में कुछ ग्राफिकल सुधार हुए, लेकिन यह नौकरी प्रणाली को लागू करने के लिए श्रृंखला में पहला गेम था। पहले दो खेलों, नायकों जैसे स्थिर वर्गों के बजाय अंतिम काल्पनिक III नौकरियां बदल सकते हैं यह खिलाड़ी को स्वतंत्रता और नियंत्रण के साथ अपनी पार्टी को अनुकूलित करने की अनुमति देता है। अंतिम काल्पनिक III संयुक्त राज्य अमेरिका में अपने मूल रूप में रिलीज को देखने के अंतिम फंतासी द्वितीय द्वारा निर्धारित प्रवृत्ति का पालन नहीं किया। 2006 में निंटेंडो डीएस के लिए गेम रीमेड किया गया था, और वह संस्करण दुनिया भर में रिलीज़ हुआ था। जापान के बाहर, यह अभी भी गेम का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है। रिलीज़ की तारीख: 1 99 1 (जापान, यूएस)डेवलपर: वर्गप्रकाशक: वर्गशैली: भूमिका निभानाथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: सिंगल प्लेयर, मल्टीप्लेयरप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: सुपर Famicom, सुपर एनईएसयह भी उपलब्ध है: प्लेस्टेशन, वंडरवान रंग, गेम बॉय एडवांस, निन्टेन्दो डीएस, पीएसपी, आईओएस, विंडोज़खेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक चतुर्थ: पूर्ण संग्रह (PSP) फाइनल काल्पनिक श्रृंखला में चौथा गेम सुपर फेमिकॉम और सुपर एनईएस कंसोल पर रिलीज़ होने वाला पहला व्यक्ति था। इसका मतलब है कि पिछले संस्करणों में यह महत्वपूर्ण ग्राफिकल और ध्वनि अपडेट देखता है। पृष्ठभूमि, चरित्र sprites, और अन्य ग्राफिकल तत्वों को सभी ओवरहाल किया गया था। गेमप्ले के संदर्भ में, अंतिम काल्पनिक चतुर्थ एक नए प्रकार के टर्न-आधारित मुकाबले को भी लागू किया। एटीबी सिस्टम का उपयोग करने के लिए श्रृंखला में यह पहला गेम था, जहां प्रत्येक चरित्र अपनी गति के आधार पर मोड़ लेता है। पिछले खेल से नौकरी प्रणाली लागू नहीं की गई थी। इसके बजाए, प्रत्येक चरित्र सफेद मगे, ब्लैक मैज, ड्रैगन, और इसी तरह की आर्केटाइप में फिट होता है। अंतिम काल्पनिक चतुर्थ: बाद के वर्षों इस खेल का सीधा अनुक्रम है जिसे बाद में जारी किया गया था। अंतिम काल्पनिक चतुर्थ संयुक्त राज्य अमेरिका में रिलीज देखने के लिए श्रृंखला में दूसरा गेम था, जिसके परिणामस्वरूप एक अजीब और भ्रमित स्थिति हुई। चूंकि अमेरिका में गेमर्स श्रृंखला में दूसरे और तीसरे गेम से परिचित नहीं थे, इसलिए खेल के अमेरिकी संस्करण का नाम बदल दिया गया था अंतिम काल्पनिक द्वितीय . रिलीज़ की तारीख: 1 99 2 (जापान), 1 999 (यूएस)डेवलपर: वर्गप्रकाशक: वर्गशैली: भूमिका निभानाथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: सिंगल प्लेयर, मल्टीप्लेयरप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: सुपर Famicomयह भी उपलब्ध है: प्लेस्टेशन, गेम बॉय एडवांस, आईओएस, एंड्रॉइड, विंडोज़खेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक वी अग्रिम (GBA) अंतिम काल्पनिक श्रृंखला में पांचवें गेम में ग्राफिक्स और ध्वनि में और सुधार हुए, और यह एटीबी सिस्टम पर भी बनाया गया जो अंतिम काल्पनिक चतुर्थ में पेश किया गया था। उस खेल के विपरीत, जहां टाइमर छुपा था, अंतिम काल्पनिक वी प्रत्येक चरित्र की बारी तैयार होने पर दिखाने के लिए टाइमर बार पेश किए गए। अंतिम काल्पनिक वी श्रृंखला में तीसरे गेम में पाए गए एक को अवधारणा में समान नौकरी प्रणाली भी दोबारा शुरू की गई।यह प्रणाली नौकरियों को स्विच करके पात्रों को नई क्षमताओं को सीखने की अनुमति देती है। एक क्षमता सीखने के बाद, वह चरित्र तब एक अलग नौकरी पर स्विच करने के बाद भी इसका उपयोग कर सकता है। अंतिम काल्पनिक वी 1 999 तक संयुक्त राज्य अमेरिका में रिलीज नहीं देखा, जिसने संख्या के मामले में और भ्रम पैदा किया। जापान के बाहर के खिलाड़ियों के लिए, अंतिम काल्पनिक वी अग्रिम जीबीए के लिए खेल का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है। रिलीज़ की तारीख: 1994डेवलपर: वर्गप्रकाशक: वर्गशैली: भूमिका निभानाथीम: Steampunk काल्पनिकखेल के प्रकार: सिंगल प्लेयर, मल्टीप्लेयरप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: सुपर Famicom, सुपर एनईएसयह भी उपलब्ध है: प्लेस्टेशन, गेम बॉय एडवांस, एंड्रॉइड, आईओएस, विंडोज़खेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक III (SNES), अंतिम काल्पनिक छठी अग्रिम (GBA) अंतिम काल्पनिक छठी सुपर फाइनिकोम और सुपर एनईएस पर रिलीज होने वाली श्रृंखला में तीसरा, और अंतिम खेल था। इसने निंटेंडो हार्डवेयर पर श्रृंखला की लंबी और अनन्य उपस्थिति का अंत भी चिह्नित किया। ग्राफिक्स और ध्वनि अंतिम काल्पनिक छठी दोनों श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों में सुधार हुए थे, लेकिन गेमप्ले पहले के खेलों के समान है। एटीबी प्रणाली में देखा गया एक बहुत ही समान अवतार है अंतिम काल्पनिक वी . पिछले गेम से जॉब सिस्टम की पुनरीक्षा नहीं की गई थी। इसके बजाए, प्रत्येक चरित्र चोर, इंजीनियर, निंजा, और जुआरी जैसे किसी न किसी प्रकार की आर्केटाइप में फिट बैठता है, और उस आर्केटाइप के आधार पर क्षमताओं का एक अद्वितीय सेट होता है। वर्ण जादूगर के रूप में जाने वाली वस्तुओं को लैस करके जादू सीखने और अपनी शक्तियों को बढ़ाने में भी सक्षम हैं। इस जादूगर के आंकड़े मूल रूप से खेल की कहानी में हैं। अंतिम काल्पनिक छठी संयुक्त राज्य अमेरिका में रिलीज देखने के लिए श्रृंखला में तीसरा गेम था। पिछली नामकरण योजना के बाद, इसे जारी किया गया था अंतिम काल्पनिक III . बाद में उत्कृष्ट जीबीए बंदरगाह की तरह खेल के रिलीज, उन्हें जापानी संस्करण के अनुरूप लाने के लिए पुनर्निर्मित किया गया था। रिलीज़ की तारीख: 1997डेवलपर: वर्गप्रकाशक: वर्गशैली: भूमिका निभानाथीम: विज्ञान-फाई कल्पनाखेल के प्रकार: अकेला खिलाडीप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: प्ले स्टेशनयह भी उपलब्ध है: विंडोज, आईओएस, एंड्रॉइड, प्लेस्टेशन 4खेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक 7 (पीएस 4) अंतिम काल्पनिक श्रृंखला में सातवां गेम निंटेंडो कंसोल के अलावा कहीं भी दिखाई देने वाला पहला व्यक्ति था। इसे शुरुआत में डिस्क-आधारित सोनी प्लेस्टेशन के लिए रिलीज़ किया गया था, जिसने श्रृंखला को स्प्राइट्स से 3 डी तक छलांग लगाने की अनुमति दी थी। प्लेटफार्मों और दृश्य शैली में बदलाव के बावजूद, अंतिम काल्पनिक VII एक एटीबी प्रणाली का उपयोग किया जो पिछले दो खेलों में देखा गया था। सबसे बड़ा परिवर्तन सीमा तोड़ने का परिचय था, जो शक्तिशाली हमले थे जिन्हें दुश्मन के हमलों से लिया गया था। इस गेम ने एक मटेरिया सिस्टम भी पेश किया। इस प्रणाली ने खिलाड़ियों को उपकरण में मटेरिया नामक वस्तुओं को सम्मिलित करने की अनुमति दी, जो उस उपकरण पहने चरित्र के लिए मंत्र और क्षमताओं को अनलॉक कर देंगे। श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों ने मुख्य रूप से फंतासी तत्वों में कुछ तकनीक को मिश्रित किया, लेकिन अंतिम काल्पनिक VII विज्ञान कथा की ओर एक और अधिक विशिष्ट मोड़ लिया। अंतिम काल्पनिक VII दुनिया भर के सभी क्षेत्रों में एक ही नाम के तहत जारी किया गया था, जिसने अमेरिकी संस्करणों को जापानी संस्करणों से अलग करने की भ्रमित परंपरा को समाप्त कर दिया था। रिलीज़ की तारीख: 1999डेवलपर: वर्गप्रकाशक: वर्गशैली: भूमिका निभानाथीम: विज्ञान-फाई कल्पनाखेल के प्रकार: अकेला खिलाडीप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: प्ले स्टेशनयह भी उपलब्ध है: विंडोज़, प्लेस्टेशन 3, पीएसपी, वीटाखेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक आठवां (विंडोज़) अंतिम काल्पनिक आठवां पिछले विज्ञान के चरणों में भारी विज्ञान कथा तत्वों और sprites के बजाय 3 डी ग्राफिक्स के साथ पीछा किया। इस खेल में पेश किया गया सबसे बड़ा परिवर्तन मंत्र कास्टिंग के लिए जादू बिंदुओं को हटाने का था, जो तब से श्रृंखला में मानक था अंतिम काल्पनिक द्वितीय । जादू बिंदुओं के बजाय, पात्रों ने दुश्मनों और खेल की दुनिया के आसपास के स्थानों से जादू मंत्र खींचने के लिए "ड्रा" कमांड का उपयोग किया। इन मंत्रों को फिर भंडारित किया जा सकता था, जो युद्ध के दौरान चरित्र शक्ति को बढ़ाने या कास्ट करने के लिए उपयोग किया जाता था। अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है अंतिम काल्पनिक आठवां विंडोज पीसी संस्करण है, जिसमें ग्राफिक्स और ग्राफिक्स ड्राइंग सिस्टम में कुछ बदलाव शामिल हैं। रिलीज़ की तारीख: 2000डेवलपर: वर्गप्रकाशक: वर्गशैली: भूमिका निभानाथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: एकल खिलाड़ी, बहु खिलाड़ीप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: प्ले स्टेशनयह भी उपलब्ध है: आईओएस, एंड्रॉइड, विंडोज, प्लेस्टेशन 4खेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक IX (विंडोज़) दो विज्ञान-फाई प्रविष्टियों के बाद, अंतिम काल्पनिक IX को नारे के साथ विपणन किया गया था, "द क्रिस्टल कॉमस बैक।" इसमें श्रृंखला में पहले प्रविष्टियों के प्रशंसकों से अपील करने के लिए बहुत सारे पात्र और साजिश तत्व शामिल थे। मुकाबला श्रृंखला में पहले के खिताब के समान ही रहा, उसी प्रकार के एटीबी सिस्टम के साथ पेश किया गया था अंतिम काल्पनिक चतुर्थ . श्रृंखला में आखिरी कई प्रविष्टियों की तरह, पात्र नौकरियां या कक्षाएं बदलने में असमर्थ थे। हालांकि, एक नई प्रणाली पेश की गई जहां पात्र कवच को लैस करके नए कौशल सीख सकते थे। उपलब्ध कौशल प्रत्येक चरित्र के लिए सीमित थे, जो कुछ अनुकूलन के लिए अनुमति दी गई थी। अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है अंतिम काल्पनिक IX पीसी रिलीज है, जो कुछ हद तक बेहतर ग्राफिक्स है। रिलीज़ की तारीख: 2001डेवलपर: वर्गप्रकाशक: वर्गशैली: भूमिका निभानाथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: अकेला खिलाडीप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: प्लेस्टेशन 2यह भी उपलब्ध है: विंडोजखेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक एक्स / एक्स -2 एचडी रेमास्टर (विंडोज) अंतिम काल्पनिक एक्स सीरीज में पीएस 2 पर दिखाई देने वाला पहला गेम था, इसलिए श्रृंखला में पिछले खिताब की तुलना में ग्राफिक्स और ध्वनि दोनों में सुधार हुआ। इस गेम ने अंतिम काल्पनिक चतुर्थ में पेश एटीबी सिस्टम से पहला बड़ा प्रस्थान भी चिह्नित किया। इसके बजाए, उसने सशर्त टर्न-आधारित बैटल (सीटीबी) प्रणाली लागू की। इस प्रणाली ने प्रत्येक खिलाड़ी की बारी के दौरान लड़ाई को रोककर समय संवेदनशील प्रकृति को छीन लिया, और इसमें युद्ध में प्रत्येक प्रतिभागी के लिए बारी आदेश दिखाने के लिए एक समयरेखा भी शामिल थी। जल्दबाजी और धीमी गति से मंत्रों का उपयोग करके, खिलाड़ी युद्ध के प्रवाह को नियंत्रित करने में सक्षम था। खिलाड़ी किसी भी समय नए पार्टी के सदस्यों में भी स्वैप करने में सक्षम था, यहां तक कि मध्य युद्ध भी, हालांकि किसी भी समय केवल तीन सक्रिय हो सकते थे। खेल इतना सफल था कि स्क्वायर ने सीधा अनुक्रम जारी किया, अंतिम काल्पनिक एक्स -2 , जिसमें कुछ पात्रों को दिखाया गया था लेकिन मूल रूप से युद्ध प्रणाली को बदल दिया। आज खेल का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है अंतिम काल्पनिक एक्स / एक्स -2 एचडी रेमास्टर पीसी पर, जिसमें एक ही पैकेज में दोनों गेम शामिल हैं। रिलीज़ की तारीख: 2002 (जापान), 2004 (यूएस)डेवलपर: वर्गप्रकाशक: स्क्वायर, सोनी कंप्यूटर मनोरंजनशैली: व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन भूमिका-खेलथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: मल्टीप्लेयरप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: पीएस 2, विंडोज़यह भी उपलब्ध है: एक्स बॉक्स 360खेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं: परम संग्रह साधक संस्करण (विंडोज़) अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन भूमिका-खेल का खेल है, जो अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के लिए मानक से तेज विचलन को चिह्नित करता है। पिछले सभी गेम एकल खिलाड़ी थे, जबकि कुछ ने एक दूसरे खिलाड़ी को एक या अधिक पात्रों को नियंत्रित करने की इजाजत देकर सीमित मल्टी-प्लेयर लागू किया था। इस खेल में पेश किया गया दूसरा बड़ा परिवर्तन बारी-बारी से मुकाबला करने का था। हालांकि युद्ध मेनू आधारित था, मोड़ की अवधारणा पूरी तरह से हटा दी गई थी। खिलाड़ियों को दुनिया भर के अन्य लोगों के साथ पार्टियों में एक साथ शामिल हो जाते हैं, और वास्तविक समय में मुकाबला होता है। गेम के लिए अंतिम विस्तार, वाना-डायल की रॅपॉडीज को 2015 में रिलीज़ किया गया था। हालांकि, गेम अभी भी चल रहा है और चल रहा है। इसका अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका आज उठना है अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं: परम संग्रह साधक संस्करण पीसी के लिए। अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं का पीएस 2 और एक्सबॉक्स 360 संस्करण अब संचालन में नहीं है। रिलीज़ की तारीख: 2006डेवलपर: स्क्वायर एनिक्सप्रकाशक: स्क्वायर एनिक्सशैली: भूमिका निभानाथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: अकेला खिलाडीप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: प्लेस्टेशन 2यह भी उपलब्ध है: प्लेस्टेशन 4, विंडोज़खेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक XII: राशि चक्र (पीएस 4, विंडोज़) अंतिम काल्पनिक XII श्रृंखला में पिछले खेलों की ऑफलाइन आरपीजी शैली में लौट आया, लेकिन इसने रीयल-टाइम लड़ाइयों के विचार को बरकरार रखा। यह यादृच्छिक युद्ध मुठभेड़ों से भी दूर था जो पहले 10 खेलों के लिए फ्रेंचाइजी के प्रमुख थे। इसके बजाए, दुश्मनों को चारों ओर घूमते देखा जा सकता है, और खिलाड़ी लड़ने या उनसे बचने का प्रयास कर सकते हैं। युद्ध की वास्तविक समय प्रकृति के कारण अंतिम काल्पनिक XII , खिलाड़ी एक समय में केवल एक चरित्र को नियंत्रित कर सकता है। अन्य पात्रों को कृत्रिम बुद्धि (एआई) द्वारा नियंत्रित किया जाता है, हालांकि खिलाड़ी चुन सकता है कि कौन सा चरित्र किसी भी समय प्रत्यक्ष नियंत्रण ले सकता है। अंतिम काल्पनिक XII गैंबिट सिस्टम भी पेश किया, जिसने खिलाड़ियों को विशिष्ट स्थितियों को निर्धारित करने की अनुमति दी जिसके तहत एक चरित्र विशिष्ट कार्य करेगा। उदाहरण के लिए, जब भी एक पार्टी सदस्य स्वास्थ्य की एक निश्चित सीमा से नीचे गिर जाता है, तो वे एक उपचार वर्तनी डालने के लिए एक चिकित्सक सेट कर सकते हैं। आज खेल का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है अंतिम काल्पनिक XII: राशि चक्र , जो पीएस 4 और पीसी पर उपलब्ध है। गेम का यह संस्करण प्रत्येक चरित्र द्वारा किए जा सकने वाले कार्यों के अनुकूलन का एक बड़ा सौदा करने की अनुमति देता है। रिलीज़ की तारीख: 200 9 (जापान), 2010 (यूएस)डेवलपर: स्क्वायर एनिक्सप्रकाशक: स्क्वायर एनिक्सशैली: भूमिका निभानाथीम: विज्ञान-फाई कल्पनाखेल के प्रकार: अकेला खिलाडीप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: प्लेस्टेशन 3यह भी उपलब्ध है: एक्सबॉक्स 360, विंडोज़, आईओएस (केवल जापान), एंड्रॉइड (केवल जापान)खेलने का सबसे अच्छा तरीका: संस्करणों के बीच कोई अंतर नहीं अंतिम काल्पनिक XIII पीएस 3 पर दिखाई देने वाली श्रृंखला में पहला गेम था, इसलिए पिछले खिताब में ग्राफिक्स और ऑडियो में उल्लेखनीय सुधार हुआ। गेम के बाहर यादृच्छिक मुठभेड़ों को छोड़ दिया गया था, दृश्यमान दुश्मनों की तरह घूमते हुए अंतिम काल्पनिक XII । हालांकि, एक दुश्मन को शामिल करने से श्रृंखला में पहले के खिताब में देखी गई लड़ाई स्क्रीन पर एक संक्रमण शुरू हो जाएगा। एटीबी सिस्टम का एक संस्करण भी लागू किया गया था, हालांकि यह अधिक जटिल था। खिलाड़ी भी एक ही चरित्र को नियंत्रित करने में सक्षम था, जबकि शेष पार्टी को एआई द्वारा नियंत्रित किया गया था। अंतिम काल्पनिक XIII दो प्रत्यक्ष अनुक्रम प्राप्त हुए: अंतिम काल्पनिक XIII-2 तथा बिजली की वापसी: अंतिम काल्पनिक XIII . रिलीज़ की तारीख: 2010, 2013 (एक दायरे पुनर्जन्म)डेवलपर: स्क्वायर एनिक्सप्रकाशक: स्क्वायर एनिक्सशैली: व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन भूमिका-खेलथीम: कपोल कल्पितखेल के प्रकार: मल्टीप्लेयरप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: विंडोजयह भी उपलब्ध है: प्लेस्टेशन 4, ओएसएक्सखेलने का सबसे अच्छा तरीका: अंतिम काल्पनिक XIV ऑनलाइन पूर्ण संस्करण (विंडोज़) अंतिम काल्पनिक XIV श्रृंखला में दूसरा व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन (एमएमओ) गेम था। यह शुरुआत में केवल विंडोज पीसी पर उपलब्ध था, और यह एक शानदार विफलता थी। शुरुआत में निराशाजनक रिलीज के बाद, स्क्वायर एनिक्स ने गेम को फिर से चलाने के लिए एक नया निर्माता नियुक्त किया। सिस्टम tweaked थे और परिवर्तन पेश किए गए थे, लेकिन खेल में अंततः एक विनाशकारी घटना दुनिया को बर्बाद कर दिया के बाद खेल को ऑफलाइन ले जाया गया था। खेल को फिर से जारी किया गया था अंतिम काल्पनिक XIV: एक दायरे पुनर्जन्म , जिसे अधिक अनुकूलता प्राप्त हुई थी, और निम्नलिखित वर्षों में कई विस्तार जारी किए गए थे। में मुकाबला अंतिम काल्पनिक XIV सभी वास्तविक समय है, हालांकि यह वैश्विक ठंडा होने की अवधारणा पर आधारित है। खिलाड़ी वास्तविक समय में घूमने में सक्षम होते हैं, लेकिन अधिकांश कूलडाउन रीसेट होने पर अधिकांश कौशल और मंत्र केवल सक्रिय हो सकते हैं। खेल का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है अंतिम काल्पनिक XIV ऑनलाइन पूर्ण संस्करण विंडोज के लिए, जिसमें बेस गेम और सभी विस्तार शामिल हैं। शक्तिशाली गेमिंग रिग के बिना खिलाड़ियों के लिए, यह PS4 पर भी ठीक दिखता है और चलता है। रिलीज़ की तारीख: 2016डेवलपर: स्क्वायर एनिक्सप्रकाशक: स्क्वायर एनिक्सशैली: एक्शन रोल-प्लेइंगथीम: विज्ञान-फाई कल्पनाखेल के प्रकार: अकेला खिलाडीप्रारंभिक प्लेटफ़ॉर्म: प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वनयह भी उपलब्ध है: विंडोजखेलने का सबसे अच्छा तरीका: संस्करणों के बीच कोई अंतर नहीं अंतिम काल्पनिक एक्सवी ने फ़्रैंचाइज़ी की एकल खिलाड़ी जड़ों में वापसी की और प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए ग्राउंड अप से डिजाइन किए जाने वाले श्रृंखला में पहला गेम भी था। श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों के विपरीत, अंतिम काल्पनिक एक्सवी एक खुली दुनिय
अंतिम काल्पनिक द्वितीय

अंतिम काल्पनिक III

अंतिम काल्पनिक चतुर्थ (संयुक्त राज्य अमेरिका में अंतिम काल्पनिक द्वितीय)

अंतिम काल्पनिक वी

अंतिम काल्पनिक छठी (यूएस में अंतिम काल्पनिक III)

अंतिम काल्पनिक VII

अंतिम काल्पनिक आठवां

अंतिम काल्पनिक IX

अंतिम काल्पनिक एक्स

अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं

अंतिम काल्पनिक XII

अंतिम काल्पनिक XIII

अंतिम काल्पनिक XIV

अंतिम काल्पनिक एक्सवी





