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स्टार वार्स: फोर्स अनलेश प्लॉट स्पोइलर

दप The Force अनलीज्ड समाप्त अच्छा / बुरा एच.डी. (जून 2026)

दप The Force अनलीज्ड समाप्त अच्छा / बुरा एच.डी. (जून 2026)
Anonim

स्पोइलर चेतावनी

यह स्टार वार्स की मेरी समीक्षा में एक परिशिष्ट है: फोर्स ने दोषपूर्ण कहानी पर चर्चा करने के लिए खुलासा किया। निम्नलिखित आलोचना खेल में प्रमुख साजिश बिंदुओं में सबसे अधिक, या संभवतः सभी को देती है और किसी को तब तक नहीं पढ़ा जाना चाहिए जब तक कि वे पहले से ही खेल नहीं खेल चुके हैं या बस कहानी की परवाह नहीं करते हैं।

शुरुआत से दोषपूर्ण

अक्सर ऐसा लगता है कि गेम चीजों के बारे में बताने के लिए पसंद नहीं करते हैं।

शायद यह माना जाता है कि युद्ध में गोता लगाने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए प्रदर्शनी का एक मिनट बहुत अधिक होगा। अनलेश में, एक लड़का डार्थ वेदर में अपने हल्के से बचने वाले पिता की रक्षा करने के प्रयास में हल्के साबर के साथ आता है। वदर ज़िंदगी जीते हैं, और खेल कुछ सालों तक आगे बढ़ता है, उस समय लड़का जिसे अब स्टार्किलर के नाम से जाना जाता है, वेदर का समर्पित प्रशिक्षु है।

वदर ने उसे कैसे जीत लिया? वह एक बच्चा नहीं था जो वदर ने जो किया था उसे भूल सकता था, फिर भी इस बात की कोई व्याख्या नहीं है कि वह पूरी तरह से अपने पिता के हत्यारे को समर्पित रूप से समर्पित कैसे हुआ।

10 सेकेंड फ्लैट में डार्क टू लाइट

उगाए गए स्टार्किलर न केवल बिना प्रश्न के वेदर की सेवा करते हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि उन्होंने अपने नैतिक कोड को अवशोषित कर लिया है। वह दयालुता या सहानुभूति के बिना औंस, एक ठंडा खूनी, निर्दयी हत्यारा है। तब वेदर उसे मारता है, उसे वापस जीवन में लाता है और उसे प्रतिरोध को आग लगाने और सम्राट को नष्ट करने के लिए एक मिशन पर भेजता है।

इस बिंदु पर, स्टार्किलर अपने पायलट जूनो के लिए अच्छा होने के नाते अन्य लोगों के बारे में चिंतित होना शुरू कर देता है, और ऐसा लगता है कि दुनिया में कुछ अच्छा करने की इच्छा है।

क्यूं कर? निश्चित रूप से, उनके पास मारे जाने के बाद वेदर की ओर कुछ समझदार शत्रुता है, लेकिन वह स्वयं ही अपने व्यक्तित्व को पूरी तरह से बदल नहीं पाएगा। तो क्या करता है यह क्रमिक परिवर्तन नहीं है; वह अचानक अचानक अच्छा है।

एक चरित्र के साथ बहुत कुछ किया जा सकता है जब उसके जीवन के पाठ्यक्रम को एक दर्दनाक घटना से बदल दिया जाता है। हम स्टार्किलर के परिवर्तन को छोटे चरणों की एक श्रृंखला के रूप में देख सकते थे जिसमें उन्होंने धीरे-धीरे डार्क साइड में देने की त्रुटि को महसूस किया। वैकल्पिक रूप से, स्टार्किलर के इरादे अस्पष्ट के रूप में आ सकते थे: क्या वह वास्तव में अच्छा हो गया है या यह एक सनकी झगड़ा है? लेकिन स्क्रिप्ट में इन संभावनाओं को नजरअंदाज कर दिया जाता है। स्टार्किलर का मानना ​​है कि वह वास्तव में साम्राज्य को खत्म करने और लोगों की मदद करने जा रहा है और वह ऐसा करने के लिए उत्सुक लगता है। और उसके लिए ऐसा महसूस करने के लिए कोई अच्छा कारण नहीं दिखाया गया है।

रोमांस

एक पहली बार स्टार्किलर जूनो से मिलता है कि वे अंततः चुंबन करेंगे। वे आकर्षक लोग हैं जो एक दूसरे के प्रति विरोधी लगते हैं; एक क्लासिक हॉलीवुड-फिल्म जोड़ी। लेखकों को पता है कि दर्शकों को रोमांस की उम्मीद होगी, इसलिए वे अंतिम चुंबन को न्यायसंगत साबित करने के लिए कुछ भी करने से परेशान नहीं हैं। स्टार्किलर और जूनो एक-दूसरे पर फिसलते हैं, फिर वह उसके लिए कुछ अच्छा करता है और एक सोसायपाथ की तरह अभिनय करना बंद कर देता है, और अंत में वे बाहर निकल रहे हैं। अगर केवल वास्तविक जीवन में यह आसान था।

पकड़ लिया!

आखिरकार, यह पता चला कि वेदर सम्राट को मारने के प्रतिरोध में मदद करने में रुचि नहीं रखते थे। उन्होंने बस स्टार्किलर को विश्वास करने में मूर्ख बना दिया।

क्यूं कर?

स्टार्किलर वेदर के समर्पित नौकर थे; अगर उन्हें विद्रोहियों की मदद करने का नाटक करने के लिए कहा गया तो उन्हें ऐसा करने में खुशी होगी। क्या यह जरूरी है कि वह वास्तव में धोखाधड़ी में विश्वास करता है?

और फिर उसे मार दो क्यों? यह प्रतिरोध की तरह नहीं था कि वेदर ने लगभग उसे मार डाला था, इस मामले में बहाना होता कि इससे स्टार्किलर को कुछ वैधता मिली। और निश्चित रूप से यह एकमात्र तरीका नहीं था - या स्टार्किलर को मनाने के लिए सबसे अच्छा भी था कि वेदर गंभीर थे।

वडर की असली योजना सीखना खेल का बड़ा "मोड़" है, लेकिन इसके लिए अग्रणी कुछ भी कोई समझ नहीं आता है। यदि आपने मेरे जैसी कई फिल्में देखी हैं, तो आप भी आश्चर्यचकित नहीं होंगे।

मुझे मार दो: वह आपको सिखाएगा

आखिरकार, स्टार्किलर के पास जमीन पर सम्राट है, लेकिन वह दया की मांग नहीं करता है। इसके बजाय, सम्राट सुपर खलनायकों की अजीब परंपरा का पालन करता है जो उनके प्राणघातक दुश्मनों को मारने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। वास्तविक जीवन में, निश्चित रूप से बुरे आदमी को मार डाला जाएगा, लेकिन काल्पनिक नायक आम तौर पर कहानी में इस बिंदु पर अपने हथियार डाल देते हैं।

हम महसूस करते हैं कि स्टार्किलर डार्क साइड से ऊपर बढ़ रहा है जब वह सम्राट को मारने से इंकार कर देता है, लेकिन यह करने के लिए पूरी तरह मूर्खतापूर्ण बात है। सम्राट खतरनाक है, और यह स्पष्ट है कि यदि जीवित छोड़ दिया जाता है तो वह अधिक विनाश को खत्म करने के लिए भागने से उड़ जाएगा और शायद उस ग्रह के वाष्पशीलता के बारे में उस मौत स्टार के साथ वास्तव में कुछ बुरा कर देगा।

हां, स्टार वार्स एपिसोड III के लिए आप सम्राट को मार नहीं सकते हैं, लेकिन यह इस तथ्य को नहीं बदलेगा कि अनलेश की कहानी के मामले में, स्टार्किलर ने वास्तव में कुछ बेवकूफ किया था। अपने फैसले की नैतिकता के लिए, ठीक है, उन्होंने सम्राट को पाने के लिए सिर्फ पौधों का एक गुच्छा मारा। क्या हम मानते हैं कि सेना में अपने कार्यकाल करने वाले लोगों के पूरे समूह की तुलना में लाखों लोगों की मौत के लिए जिम्मेदार एक बुराई मतभेद को मारना किसी और तरह के अनैतिक है?

निष्कर्ष के तौर पर

Unleashed में, कोई चरित्र विकास नहीं है और कहानी एक गड़बड़ है। कहानी कहानियां काफी खराब है, इसलिए जब मैंने उस कहानी के लिए अनलेश की प्रशंसा की समीक्षा की तो मुझे आश्चर्य हुआ। दुर्भाग्यवश, वीडियो गेम समीक्षकों के लिए स्क्रिप्ट पर गुस्सा करना आम बात है जो लेखन 101 कोर्स में असफल हो जाएंगे। सैमुअल जॉनसन ने एक बार कहा था कि यदि आप कुत्ते को अपने पिछड़े पैरों पर चलते देखते हैं, भले ही यह अच्छा नहीं हुआ है, फिर भी यह देखना आश्चर्यजनक है।वीडियो गेम आलोचकों का एक समान दृष्टिकोण लगता है; वे एक गेम को एक कहानी का प्रयास करने के लिए इतने चौंकाने वाले हैं कि वे जो कुछ भी कर सकते हैं वह प्रयास की सराहना करता है जैसे कि यह एक सफलता थी।

गेमिंग प्रेस में अनलेश की कथा के लिए उत्साह एक आदर्श उदाहरण है कि इतने कम गेम डेवलपर्स ने वास्तव में प्रभावी कहानियों को तैयार करने के लिए क्यों रखा; क्योंकि शायद ही कोई उन्हें पूछता है।