जबकि निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम कंसोल रहा हो सकता है जिसने वीडियो गेम उद्योग को 1 9 83 में दुर्घटनाग्रस्त कर दिया था, कंसोल इसके "हत्यारा ऐप" के बिना कुछ नहीं है; एक ऐसा गेम जो लोग इतनी बुरी तरह से चाहते हैं कि वे विशेष रूप से इसे चलाने के लिए सिस्टम खरीदते हैं। हां, एनईएस एक महान प्रणाली है, लेकिन यह बिना कुछ भी होगा सुपर मारियो ब्रोस्।, वह गेम जो वीडियो गेम सहेजता है।
सुपर मारियो ब्रदर्स मूल बातें
- प्रकाशक / डेवलपर: निंटेंडो
- निर्माता / डिजाइनर: शिगुरु मियामोतो और ताकाशी तेज़ुका
- सिस्टम: निन्टेन्दो एंटरटेनमेंट सिस्टम
- रिलीज दिनांक: 1 9 85
सुपर मारियो ब्रदर्स के पीछे दिमाग
सुपर मारियो ब्रोस् । पहला प्लेटफार्म नहीं हो सकता है, लेकिन यह अब तक का सबसे सफल और आर्केटाइप है जो शैली में सभी गेम का पालन करेगा। पौराणिक वीडियो गेम डिजाइनर शिगुरु मियामोतो का दिमाग, यह अवधारणा 1 9 81 के निर्माण से विकसित हुई थी काँग गधा , एक स्क्रीन प्लेटफार्म आर्केड गेम और मारियो की शुरुआत (फिर जंप मैन कहा जाता है)।
मियामोतो ने आर्केड क्लासिक्स के साथ अपने सिंगल स्क्रीन प्लेटफार्म डिज़ाइन को पूरा करना जारी रखा काँग गधा कनिष्ठ (1 9 82) और Popeye (1 9 82) आखिर में मारियो को अपने खेल में ले जाने तक, मारियो ब्रओस , और एक भाई, लुइगी, जो दूसरे खिलाड़ी चरित्र के रूप में कार्य किया।
मारियो के बाद, मियामोतो ने एक पीएसी-मैन शैली भूलभुलैया खेल के साथ, निंटेंडो फेमिकॉम (निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम का जापानी संस्करण) के लिए अपने पहले कंसोल शीर्षक पर काम करना शुरू किया, डेविल वर्ल्ड (1984)। पर डेविल वर्ल्ड मियामोतो ने एक नौसिखिया, ताकाशी तेज़ुका की निगरानी की, जो मियामोतो के डिजाइन और अवधारणाओं के साथ-साथ खेल के डिजाइन खंडों का निर्माण भी करेगा।
जबकि डेविल वर्ल्ड एक भूलभुलैया खेल था और प्लेटफॉर्मर नहीं था, इससे राक्षसों और मिनियन डिज़ाइनों में कुछ मारियो प्रभाव पड़ा। इसने मियामोतो और तेज़ुका के सहयोगी गेम डिज़ाइन भी स्थापित किए जो आज भी उनके काम को जारी रखते हैं।
ब्रदर्स एडवेंचर्स शुरू करें
टीम के लिए अगला खेल ऐतिहासिक था सुपर मारियो ब्रोस् ।, मियामोतो ने समग्र प्राथमिक अवधारणाओं और डिज़ाइनों का निर्माण किया, और तेज़ुका ने उन्हें वास्तविकता में तैयार किया। इस शीर्षक ने मियामोतो के पिछले सिंगल स्क्रीन प्लेटफार्मों के तत्वों को एक साथ लाया, केवल एक ही स्क्रीन पर होने वाली सभी कार्रवाइयों के बजाय गेम स्क्रॉल किया गया, ब्रदर्स के लिए एक पूरी दुनिया खोलने के लिए।
मूल के विपरीत मारियो ब्रओस। दो भाई बहन एक साथ नहीं खेल सकते हैं। लुइगी, अपने भाई का एक हरा क्लोन दूसरा खिलाड़ी चरित्र बना हुआ है, लेकिन भाइयों (और खिलाड़ियों) के बीच स्विचिंग के साथ प्रत्येक स्तर एकल खेला जाता है। गेम में आठ दुनिया शामिल हैं, प्रत्येक स्तर, बोनस कमरे और मालिक स्तर की श्रृंखला में टूटा हुआ है।
खेल का एकमात्र लक्ष्य मारियो के लिए राजकुमारी टोडस्टूल को बचाने के लिए है, जिसे कोपास के जादूगर राजा बोवेसर ने अपहरण कर लिया है। उनके minions दोनों नए और परिचित दुश्मनों सहित शामिल हैं:
- Koopa Troopas - खूनी कछुए
- Koopa Paratroopas - फ्लाइंग हत्यारा कछुए
- लिटिल गोम्बास - मशरूम प्राणियों
- बज़ी बीटल - एक क्रेटर की एक हेलमेट पहने हुए गेंद।
- हैमर ब्रदर्स - ट्विन ब्रदर्स जो एक कछुए के खोल के साथ जूनियर बोवेर्स की तरह दिखते हैं।
- Lakitu - एक बादल घुड़सवारी कछुआ जो आप पर अपने स्पाकी पालतू टॉस।
- स्पाइनी - लकतु के स्पाइकड गोले पालतू जानवर
- पिरान्हा प्लांट्स - मैन (या मारियो) पौधे खा रहे हैं जो पूरे राज्य में पाइपों से निकलते हैं।
- चीप-चीप - खूनी मछली
- बुलेट बिल - आंखों के साथ एक विशाल बुलेट
- ब्लूपर - जेलीफ़िश प्राणी
- Podoboo - कूदते fireballs
अपने दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई करने के लिए, मारियो और लुइगी पावर-अप पर निर्भर करते हैं कि वह उन बक्से और ईंटों को खटखटाते या ट्रिगर करके झटके देते हैं।
- मैजिक मशरूम - वंडरलैंड संदर्भ में एक ऐलिस जिसमें मारियो अपने आकार से दोगुना हो गया है।
- फायर फ्लॉवर - मारियो को फायरबॉल शूट करने की शक्ति देता है (ऐसा लगता है कि वह उन्हें अपनी नाक से बाहर निकाल रहा है)
- Starman - भाइयों सीमित प्रतिरक्षा देता है।
अन्य वस्तुओं में शामिल हैं:
- 1 मशरूम - वह खिलाड़ी देता है जो इसे अतिरिक्त जीवन छीनता है
- सिक्के - अतिरिक्त अंक और बोनस जीवन प्राप्त करने के लिए एकत्रित।
प्रत्येक स्तर रैखिक रूप से दाएं से बाएं स्थानांतरित होता है और खिलाड़ी को बैकट्रैक करने की अनुमति नहीं देता है। प्लेटफार्मों में लैंडमास, ब्लॉक, ईंटें, मचान, पाइप और पाइप काम शामिल हैं, और विभिन्न वस्तुओं जैसे पिरामिड, बादल, और समुद्र के नीचे (पानी के नीचे के स्तर) जैसी दुनिया।
प्रत्येक स्तर के भीतर कई छिपे हुए बोनस क्षेत्र हैं, कुछ सतह के नीचे स्थित पाइप के माध्यम से पहुंचे हैं (आखिरकार, वे अभी भी प्लंबर हैं) और बादलों में कूदते बोर्डों पर छलांग लगाकर पहुंचे।
सुपर मारियो सफलता
इस गेम को एक बड़ा स्वागत मिला और कंसोल की पीढ़ी के "जरूरी" शीर्षक बन गया। निंटेंडो ने संयोजन शुरू किया सुपर मारियो ब्रोस्। एक कारतूस पर बतख शिकार और बिक्री को बढ़ावा देने में मदद के लिए एनईएस के साथ इसे बंडल करना। लोग सिर्फ खेलने के लिए एनईएस खरीदेंगे सुपर मारियो ब्रोस् .
एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में बिक्री के बीच और जब सिस्टम के साथ बंडल किया गया, सुपर मारियो ब्रोस्। दुनिया भर में बिकने वाले कुल 40,241 मिलियन एनईएस संस्करणों के साथ लगभग 24 वर्षों तक ऑल-टाइम बेस्ट सेलिंग वीडियो गेम बन गया। अंततः वाईआई स्पोर्ट्स ने 200 9 में इस रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जिसने 60.67 मिलियन प्रतियां बेचीं।
के लॉन्च के बाद से सुपर मारियो ब्रोस्। मारियो एक प्रतिष्ठित वीडियो गेम चरित्र बन गया है, जिसमें एकमात्र अन्य रैंकिंग है पीएसी मैन दुनिया भर में सबसे मान्यता प्राप्त के रूप में। वह निंटेंडो के प्रवक्ता भी हैं, जो कि बड़ी संख्या में अनुक्रमों और स्पिन-ऑफ में दिखाई देते हैं, हमेशा निंटेंडो कंसोल की प्रत्येक पीढ़ी के लिए खेल होना चाहिए।




