Skip to main content

प्रदर्शन - लिनक्स कमांड

सक्षम द्वारा Selam पत्रिका लदना: आप के लिए मेरी समीक्षा + $ 20 स्टोर क्रेडिट! #LisaLovesLeather (जून 2026)

सक्षम द्वारा Selam पत्रिका लदना: आप के लिए मेरी समीक्षा + $ 20 स्टोर क्रेडिट! #LisaLovesLeather (जून 2026)
Anonim

लिनक्स / यूनिक्स कमांड: डिस्प्ले

नाम

प्रदर्शन - एक्स चल रहे किसी भी वर्कस्टेशन पर एक छवि प्रदर्शित करें

SYNOPSIS

प्रदर्शन विकल्प फ़ाइल विकल्प फ़ाइल

विवरण

प्रदर्शन एक मशीन आर्किटेक्चर स्वतंत्र छवि प्रसंस्करण और प्रदर्शन कार्यक्रम है। यह एक्स सर्वर चलाने वाली किसी भी वर्कस्टेशन स्क्रीन पर एक छवि प्रदर्शित कर सकता है।प्रदर्शन पढ़ और लिख सकते हैंअनेक अधिक लोकप्रिय छवि प्रारूपों (उदा।,,पीएनएम, फोटो सीडी, आदि।)।

साथ मेंप्रदर्शन, आप इन कार्यों को एक छवि पर कर सकते हैं:

ओ फ़ाइल से एक छवि लोड करें ओ अगली छवि प्रदर्शित करें ओ पूर्व छवि प्रदर्शित करें ओ स्लाइड शो के रूप में छवियों का एक अनुक्रम प्रदर्शित करें ओ छवि को एक फाइल में लिखें ओ छवि को प्रिंट करें परिशिष्ट भाग मुद्रक ओ छवि फ़ाइल हटाएं ओ एक दृश्य छवि निर्देशिका बनाएँ o नाम के बजाए इसके थंबनेल द्वारा प्रदर्शित करने के लिए छवि का चयन करें ओ अंतिम छवि परिवर्तन पूर्ववत करें ओ छवि के एक क्षेत्र की प्रतिलिपि बनाएँ ओ छवि को एक पेस्ट पेस्ट करें o छवि को अपने मूल आकार में पुनर्स्थापित करें ओ छवि को ताज़ा करें आधा छवि आकार ओ छवि आकार डबल ओ छवि का आकार बदलें ओ छवि फसल ओ छवि काट लें ओ क्षैतिज दिशा में छवि फ्लॉप ओ लंबवत दिशा में छवि फ्लिप करें o छवि 90 डिग्री दक्षिणावर्त घुमाएं o छवि 90 डिग्री प्रति घड़ी की दिशा घुमाएं ओ छवि घुमाओ ओ छवि को कतरनी ओ छवि रोल ओ छवि किनारों को ट्रिम करें ओ छवि के रंग उलटा ओ रंग चमक बदलती है ओ रंग संतृप्ति बदलती है ओ छवि रंग बदलता है ओ गामा छवि को सही करें ओ छवि विपरीत को तेज करें ओ छवि विपरीत विपरीत ओ छवि पर हिस्टोग्राम बराबरता प्रदर्शन करते हैं o छवि पर हिस्टोग्राम सामान्यीकरण प्रदर्शन करते हैं ओ छवि रंगों को नकारें o छवि को ग्रेस्केल में कनवर्ट करें o छवि में अद्वितीय रंगों की अधिकतम संख्या निर्धारित करें o एक छवि के भीतर speckles को कम करें ओ एक छवि से चोटी शोर को खत्म करें ओ छवि के भीतर किनारों का पता लगाएं ओ एक छवि उभरा ओ रंग से छवि को खंडित करें ओ एक तेल चित्रकला अनुकरण ओ चारकोल ड्राइंग अनुकरण करें ओ पाठ के साथ छवि एनोटेट करें ओ छवि पर आकर्षित करें ओ एक छवि पिक्सेल रंग संपादित करें ओ छवि मैट जानकारी संपादित करें एक दूसरे के साथ एक छवि समग्र ओ छवि के लिए एक सीमा जोड़ें ओ सजावटी सीमा के साथ चारों ओर छवि o ब्याज के क्षेत्र में छवि प्रसंस्करण तकनीकों को लागू करें ओ छवि के बारे में जानकारी प्रदर्शित करें ओ छवि के एक हिस्से ज़ूम करें ओ छवि का एक हिस्टोग्राम दिखाओ ओ खिड़की की पृष्ठभूमि के लिए छवि प्रदर्शित करें ओ उपयोगकर्ता प्राथमिकताओं को सेट करें ओ इस कार्यक्रम के बारे में जानकारी प्रदर्शित करें o सभी छवियों और बाहर निकलने के कार्यक्रम को त्यागें o आवर्धन के स्तर को बदलें o वर्ल्ड वाइड वेब (डब्ल्यूडब्ल्यूडब्ल्यू) वर्दी संसाधन लोकेटर (यूआरएल) द्वारा निर्दिष्ट छवियों को प्रदर्शित करें

उदाहरण

एक कॉकटू की एक छवि को चौड़ाई में 640 पिक्सेल और ऊंचाई में 480 पिक्सल तक स्केल करने के लिए और स्थान (200,200) पर विंडो को स्थानांतरित करने के लिए उपयोग करें:

प्रदर्शन-ज्यामिति 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

बैकड्रॉप पर केंद्रित सीमा के बिना एक कॉकटू की एक छवि प्रदर्शित करने के लिए, उपयोग करें:

प्रदर्शन + borderwidth -backdrop cockatoo.miff

रूट विंडो पर स्लेट बनावट को टाइल करने के लिए, इसका उपयोग करें:

प्रदर्शन-आकार 1280x1024 -window रूट slate.png

अपनी सभी जेपीईजी छवियों की एक दृश्य छवि निर्देशिका प्रदर्शित करने के लिए, उपयोग करें:

प्रदर्शन 'vid: *। jpg'

एक एमएपी छवि प्रदर्शित करने के लिए जो 256 रंगों के साथ चौड़ाई में 640 पिक्सेल और 480 पिक्सल ऊंचाई है, का उपयोग करें:

प्रदर्शन-आकार 640x480 + 256 cockatoo.map

एक समान संसाधन लोकेटर के साथ निर्दिष्ट एक कॉकटू की एक छवि प्रदर्शित करने के लिए(यूआरएल), उपयोग:

प्रदर्शन करें wwp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

किसी छवि के हिस्टोग्राम को प्रदर्शित करने के लिए, उपयोग करें:

file.jpg कनवर्ट करें HISTOGRAM: - | प्रदर्शन -

विकल्प

विकल्प कमांड लाइन ऑर्डर में संसाधित होते हैं। कमांड लाइन पर निर्दिष्ट कोई भी विकल्प प्रभाव में तब तक बना रहता है जब तक यह एक अलग प्रभाव के साथ विकल्प को निर्दिष्ट करके स्पष्ट रूप से बदला नहीं जाता है। उदाहरण के लिए तीन छवियों को प्रदर्शित करने के लिए, 32 रंगों वाला पहला, रंगों की असीमित संख्या वाला दूसरा, और केवल 16 रंगों वाला तीसरा, उपयोग करें:

प्रदर्शन-रंग 32 cockatoo.miff -noop duck.miff रंग 16 macaw.miff

प्रदर्शन विकल्प कमांड लाइन पर या आपकी एक्स संसाधन फ़ाइल में दिखाई दे सकते हैं। देख एक्स (1) । आपके एक्स संसाधन फ़ाइल में निर्दिष्ट कमांड लाइन supersede मानों पर विकल्प।

-backdrop

एक पृष्ठभूमि पर केंद्रित छवि प्रदर्शित करें।

-पृष्ठभूमि

पृष्ठभूमि रंग

-border एक्स

रंग की सीमा के साथ छवि को घेरे

-किनारे का रंग

सीमा रंग

-सीमा चौड़ाई

सीमा चौड़ाई

-cache

पिक्सेल कैश के लिए मेमोबाइट्स मेमोरी उपलब्ध है

-colormap

कोलोमाप प्रकार को परिभाषित करें

-रंग की

छवि में रंगों की पसंदीदा संख्या

-रंगीन स्थान

रंगस्थान का प्रकार

-टिप्पणी

एक टिप्पणी के साथ एक छवि एनोटेट करें

-संकुचित करें

छवि संपीड़न का प्रकार

-contrast

छवि विपरीत को बढ़ाएं या घटाएं

-Crop एक्स{+-}{+-}{%}

पसंदीदा आकार और फसल छवि का स्थान

-debug

डीबग प्रिंटआउट सक्षम करें

-delay <1/100ths of a second>

रुकने के बाद अगली छवि प्रदर्शित करें

घनत्व एक्स

छवि के पिक्सल में लंबवत और क्षैतिज संकल्प

गहराई से

छवि की गहराई

-despeckle

एक छवि के भीतर speckles को कम करें

-प्रदर्शन

संपर्क करने के लिए एक्स सर्वर निर्दिष्ट करता है

-dispose

जीआईएफ निपटान विधि

-dither

छवि के लिए फ़्लॉइड / स्टीनबर्ग त्रुटि प्रसार लागू करें

-edge

एक छवि के भीतर किनारों का पता लगाएं

-endian

आउटपुट छवि के एंडियननेस (एमएसबी या एलएसबी) निर्दिष्ट करें

-enhance

एक शोर छवि को बढ़ाने के लिए एक डिजिटल फ़िल्टर लागू करें

-Filter

किसी छवि का आकार बदलते समय इस प्रकार के फ़िल्टर का उपयोग करें

-flip

एक "दर्पण छवि" बनाएं

-flop

एक "दर्पण छवि" बनाएं

-font

टेक्स्ट के साथ छवि को एनोटेट करते समय इस फ़ॉन्ट का उपयोग करें

-अग्रभूमि

अग्रभूमि रंग परिभाषित करें

फ्रेम एक्स++

एक सजावटी सीमा के साथ छवि चारों ओर घिराओ

-gamma

गामा सुधार का स्तर

-geometry एक्स{+-}{+-}{%}{@} {!}{<}{>}

छवि विंडो के पसंदीदा आकार और स्थान।

-मदद

प्रिंट उपयोग निर्देश

-iconGeometry

आइकन ज्यामिति निर्दिष्ट करें

-iconic

प्रतिष्ठित एनीमेशन

-immutable

छवि अपरिवर्तनीय बनाओ

-interlace

इंटरलासिंग योजना का प्रकार

-label

एक छवि को एक लेबल असाइन करें

-magnify

छवि को बड़ा करें

-नक्शा

इस प्रकार का उपयोग कर छवि प्रदर्शित करें।

-matte

यदि छवि में एक है तो स्टोर मैट चैनल स्टोर करें

-mattecolor

मैट रंग निर्दिष्ट करें

-monochrome

छवि को काले और सफेद में बदल दें

-name

एक छवि का नाम दें

-negate

अपने पूरक रंग के साथ हर पिक्सेल को प्रतिस्थापित करें

-noop

एनओपीपी (कोई विकल्प नहीं)

-पृष्ठ एक्स{+-}{+-}{%}{!}{<}{>}

एक छवि कैनवास का आकार और स्थान

गुणवत्ता

जेपीईजी / MIFF / पीएनजी संपीड़न स्तर

-raise एक्स

छवि किनारों को हल्का या अंधेरा करें

-Remote

रिमोट ऑपरेशन करें

-रोल {+-}{+-}

एक छवि लंबवत या क्षैतिज रोल

-rotate {<}{>}

छवि में Paeth छवि रोटेशन लागू करें

नमूना

पिक्सेल नमूना के साथ स्केल छवि

-sampling_factor एक्स

जेपीईजी या एमपीईजी -2 एन्कोडर और वाईयूवी डिकोडर / एन्कोडर द्वारा उपयोग किए जाने वाले नमूने कारक।

-scenes

पढ़ने के लिए छवि दृश्य संख्या की रेंज

-segment एक्स

एक छवि खंडित करें

-शेयर्ड मेमोरी

साझा स्मृति का उपयोग करें

-sharpen एक्स

छवि तेज करें

आकार के एक्स{+ ऑफसेट}

छवि की चौड़ाई और ऊंचाई

-text_font

निश्चित चौड़ाई पाठ लिखने के लिए फ़ॉन्ट

-बनावट

छवि पृष्ठभूमि पर टाइल करने के लिए बनावट का नाम

-title

प्रदर्शित छवि को शीर्षक असाइन करें एनिमेट, डिस्प्ले, असेंबल

-treedepth

रंग में कमी एल्गोरिदम के लिए पेड़ की गहराई

-trim

एक छवि ट्रिम करें

-अद्यतन करें

पता लगाएं कि छवि फ़ाइल संशोधित और फिर से चलाया गया है।

-use_pixmap

पिक्समैप का प्रयोग करें

-verbose

छवि के बारे में विस्तृत जानकारी मुद्रित करें

-visual

इस एक्स दृश्य प्रकार का उपयोग कर छवियों को एनिमेट करें

-खिड़की

एक खिड़की की पृष्ठभूमि छवि बनाओ

-window_group

विंडो समूह निर्दिष्ट करें

-लिखो

एक फ़ाइल में छवि लिखें प्रदर्शन

माउस बटन

प्रत्येक बटन प्रेस के प्रभाव नीचे वर्णित है। तीन बटन की आवश्यकता है। यदि आपके पास दो बटन माउस हैं, तो बटन 1 और 3 वापस आ गए हैं। दबाएँएएलटी और बटन 2 अनुकरण करने के लिए बटन 3।

1

कमांड विजेट को मानचित्र या अनैप करने के लिए इस बटन को दबाएं। कमांड विजेट के बारे में अधिक जानकारी के लिए अगला खंड देखें।

2

बढ़ाई करने के लिए छवि के एक क्षेत्र को परिभाषित करने के लिए दबाएं और खींचें।

3

एक चयन सेट से चुनने के लिए दबाएं और खींचेंप्रदर्शन (1) आदेश देता है। यदि छवि प्रदर्शित की जा रही है तो यह बटन अलग-अलग व्यवहार करता है एक दृश्य छवि निर्देशिका है। निर्देशिका का एक विशेष टाइल चुनें और इस बटन को दबाएं और पॉप-अप मेनू से कमांड का चयन करने के लिए खींचें। इन मेनू आइटमों में से चुनें:

खुला आगामी भूतपूर्व हटाना अद्यतन करें

यदि आप चुनते हैंखुला, टाइल द्वारा प्रतिनिधित्व छवि प्रदर्शित होती है। दृश्य छवि निर्देशिका पर वापस जाने के लिए, चुनेंआगामी कमांड विजेट से (कमांड विजेट देखें)।आगामीतथाभूतपूर्व क्रमशः अगली या पूर्व छवि में चला जाता है। चुनेंहटाना एक विशेष छवि टाइल हटाने के लिए। अंत में, चुनेंअद्यतन करें अपनी छवियों के साथ सभी छवि टाइल सिंक्रनाइज़ करने के लिए। अधिक जानकारी के लिए असेंबल और मिफ देखें।

कमांड विजिट

कमांड विजेट में कई उप मेनू और कमांड सूचीबद्ध हैं। वो हैं

फ़ाइल

खुला… आगामी भूतपूर्व चुनते हैं… बचाना… प्रिंट करें … हटाएं … कैनवास … दृश्य निर्देशिका … छोड़ना

संपादित करें

पूर्ववत करें फिर से करना कट गया प्रतिलिपि चिपकाएं

राय

आधा आकार मूल आकार डबल आकार का आकार बदलें … लागू करें ताज़ा करना पुनर्स्थापित

परिवर्तन

फ़सल काटना फ्लॉप फ्लिप दाएं घुमाएं बायीं ओर घुमाओ घुमाएँ … कतरनी … रोल… ट्रिम एज

बेहतर बनाएँ

ह्यू … संतृप्ति … चमक … गामा … आकर्षक बनाएं … कुंठित बराबर करना सामान्य नकारना ग्रेस्केल प्रमात्रण …

प्रभाव

despeckle उभारदार नक्क़ाशी करना शोर कम करो शोर जोड़ना तेज करें … धुंधला … थ्रेसहोल्ड … धार भांपना… फैलाना… छाया … उठाएँ … सेगमेंट …

एफ / एक्स

सोलराइज़ … ज़ुल्फ़ … फटना … वेव … आयल पेंट… चारकोल ड्रा …

छवि संपादित करें

पर टिप्पणी करें … ड्रा … रंग… मैट … समग्र … सीमा जोड़ें … फ्रेम जोड़ें … टिप्पणी… प्रक्षेपण… दिलचस्पी के क्षेत्र…

मिश्रण

छवि जानकारी ज़ूम छवि पूर्वावलोकन दिखाएँ… हिस्टोग्राम दिखाएं मैट दिखाएँ पृष्ठभूमि… स्लाइड शो पसंद…

मदद

अवलोकन दस्तावेज़ीकरण ब्राउज़ करें प्रदर्शन के बारे में

इंडेंट किए गए त्रिकोण वाले मेनू आइटम में उप-मेनू होता है।वे इंडेंट आइटम के रूप में ऊपर दर्शाए जाते हैं। उप-मेनू आइटम तक पहुंचने के लिए, पॉइंटर को उचित मेनू पर ले जाएं और बटन 1 दबाएं और खींचें। जब आप वांछित उप-मेनू आइटम पाते हैं, तो बटन को छोड़ दें और कमांड निष्पादित किया जाता है। यदि आप किसी विशेष कमांड को निष्पादित न करने का निर्णय लेते हैं तो पॉइंटर को उप-मेनू से दूर ले जाएं।

कीबोर्ड सहायक

त्वरक एक या दो कुंजी प्रेस होते हैं जो एक विशेष कमांड को प्रभावित करते हैं। कुंजीपटल त्वरक किप्रदर्शन समझता है:

एक फ़ाइल से एक छवि लोड करने के लिए सीटीएल + ओ प्रेस। अगली छवि प्रदर्शित करने के लिए स्पेस दबाएं।

अगर छवि एक मल्टी-पेजेड दस्तावेज़ है जैसे कि ए परिशिष्ट भाग दस्तावेज़, आप इस आदेश से पहले एक संख्या के साथ कई पृष्ठों को छोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए वर्तमान पृष्ठ से परे चौथे पृष्ठ को प्रदर्शित करने के लिए, 4 स्पेस दबाएं।

पूर्व छवि प्रदर्शित करने के लिए बैकस्पेस प्रेस।

अगर छवि एक मल्टी-पेजेड दस्तावेज़ है जैसे कि ए परिशिष्ट भाग दस्तावेज़, आप इस आदेश से पहले एक संख्या के साथ कई पृष्ठों के पीछे छोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए वर्तमान पृष्ठ से पहले चौथे पृष्ठ को प्रदर्शित करने के लिए, 4 एन दबाएं।

छवि को फ़ाइल में सहेजने के लिए सीटीएल-एस दबाएं। सीटीएल-पी छवि को प्रिंट करने के लिए दबाएं परिशिष्ट भाग मुद्रक। छवि फ़ाइल को हटाने के लिए सीटीएल-डी दबाएं। एक खाली कैनवास बनाने के लिए सीटीएल-एन प्रेस। सभी छवियों और निकास कार्यक्रम को त्यागने के लिए सीटीएल-क्यू प्रेस। अंतिम छवि परिवर्तन पूर्ववत करने के लिए सीटीएल + जेड प्रेस। अंतिम छवि परिवर्तन को फिर से करने के लिए सीटीएल + आर दबाएं। एक क्षेत्र काटने के लिए सीटीएल-एक्स प्रेस छवि। सीटीएल-सी के एक क्षेत्र की प्रतिलिपि बनाने के लिए दबाएं छवि। एक क्षेत्र को पेस्ट करने के लिए सीटीएल-वी प्रेस छवि। <छवि आकार को कम करने के लिए दबाएं। । मूल छवि आकार पर वापस जाने के लिए दबाएं। > छवि आकार को दोगुना करने के लिए दबाएं। % चौड़ाई और ऊंचाई पर छवि का आकार बदलने के लिए दबाएं आप निर्दिष्ट करते हैं सीएमडी-ए प्रेस किसी भी छवि परिवर्तन स्थायी बनाने के लिए। डिफ़ॉल्ट रूप से, किसी भी छवि आकार परिवर्तन हैं छवि बनाने के लिए मूल छवि पर लागू किया एक्स सर्वर पर प्रदर्शित किया गया।

हालांकि परिवर्तन स्थायी नहीं हैं (यानी मूल छवि केवल एक्स छवि को आकार में नहीं बदलती है)। उदाहरण के लिए, यदि आप एक्स छवि ">" दबाएंगे आकार में दोगुना दिखता है, लेकिन मूल छवि वास्तव में एक ही आकार में रहेंगे। मजबूर करने के लिए मूल छवि को आकार में दोगुना करने के लिए, ">" दबाएं "सीएमडी-ए" द्वारा। छवि विंडो को रीफ्रेश करने के लिए @ दबाएं। छवि को फसल करने के लिए सी दबाएं। छवि को काटने के लिए दबाएं। एच क्षैतिज दिशा में छवि फ्लॉप करने के लिए प्रेस। लंबवत दिशा में छवि फ्लिप करने के लिए वी प्रेस। / छवि 90 डिग्री दक्षिणावर्त घुमाने के लिए दबाएं। छवि 90 डिग्री घुमाने के लिए दबाएं घड़ी की विपरीत दिशा। * छवि घुमाने के लिए दबाएं आपके द्वारा निर्दिष्ट डिग्री की संख्या। एस छवि को डिग्री की संख्या को कतरने के लिए दबाएं आप निर्दिष्ट करते हैं छवि को रोल करने के लिए आर दबाएं।

छवि किनारों को ट्रिम करने के लिए टी दबाएं। रंगीन रंग बदलने के लिए शफ्ट-एच प्रेस। रंग संतृप्ति को बदलने के लिए शाफ्ट-एस प्रेस। छवि चमक को बदलने के लिए शाफ्ट-एल प्रेस। शाफ्ट-जी प्रेस गामा को छवि को सही करें। छवि विपरीत के ऊपर स्पिफ करने के लिए Shft-C दबाएं। छवि कंट्रास्ट को कम करने के लिए Shft-Z दबाएं। = हिस्टोग्राम बराबर करने के लिए दबाएं छवि। हिस्टोग्राम सामान्यीकरण करने के लिए शाफ्ट-एन प्रेस छवि। शाफ्ट- ~ छवि के रंगों को अस्वीकार करने के लिए दबाएं। । छवि रंगों को भूरे रंग में बदलने के लिए दबाएं। शाफ्ट- # अद्वितीय संख्या की अधिकतम संख्या सेट करने के लिए दबाएं छवि में रंग। एक छवि में speckles को कम करने के लिए F2 प्रेस। एक छवि को उभारा करने के लिए F2 दबाएं। एक छवि से चोटी शोर को खत्म करने के लिए एफ 4 प्रेस। एक छवि में शोर जोड़ने के लिए F5 दबाएं। एक छवि को तेज करने के लिए F6 दबाएं। एक छवि छवि को धुंधला करने के लिए F7 दबाएं। छवि को थ्रेसहोल्ड करने के लिए F8 दबाएं।

एक छवि के भीतर किनारों का पता लगाने के लिए F9 दबाएं। एक यादृच्छिक राशि से पिक्सेल को विस्थापित करने के लिए F10 दबाएं। एक दूर प्रकाश का उपयोग कर छवि को छाया करने के लिए F11 दबाएं स्रोत। F12 बनाने के लिए छवि किनारों को हल्का या अंधेरा करने के लिए दबाएं एक 3-डी प्रभाव। छवि द्वारा रंग को विभाजित करने के लिए F13 दबाएं। मेटा-एस केंद्र के बारे में छवि पिक्सल घुमाने के लिए दबाएं। मेटा-आई केंद्र के बारे में छवि पिक्सेल को इंपोड करने के लिए दबाएं। साइन लहर के साथ एक छवि को बदलने के लिए मेटा-डब्ल्यू प्रेस। एक तेल चित्रकला अनुकरण करने के लिए मेटा-पी प्रेस। चारकोल ड्राइंग अनुकरण करने के लिए मेटा-सी प्रेस। छवि को मिश्रित करने के लिए Alt-X दबाएं दूसरे के साथ। टेक्स्ट के साथ छवि को एनोटेट करने के लिए Alt-A दबाएं। छवि पर एक रेखा खींचने के लिए Alt-D प्रेस। एक छवि पिक्सेल रंग को संपादित करने के लिए Alt-P दबाएं। छवि मैट जानकारी को संपादित करने के लिए Alt-M दबाएं। Alt-X एक दूसरे के साथ छवि को मिश्रित करने के लिए दबाएं। छवि पर एक सीमा जोड़ने के लिए Alt-A दबाएं। छवि में एक सजावटी फ्रेम जोड़ने के लिए Alt-F दबाएं।

Alt-Shft-! एक छवि टिप्पणी जोड़ने के लिए दबाएं। एटी प्रसंस्करण तकनीकों को लागू करने के लिए सीटीएल-ए प्रेस दिलचस्पी के क्षेत्र। Shft-? छवि के बारे में जानकारी प्रदर्शित करने के लिए दबाएं। Shft- + ज़ूम छवि विंडो को मैप करने के लिए दबाएं। एक छवि वृद्धि, प्रभाव, पूर्वावलोकन करने के लिए Shft-P प्रेस या एफ / एक्स। एफ 1 प्रेस के बारे में उपयोगी जानकारी प्रदर्शित करने के लिए दबाएं "प्रदर्शन" उपयोगिता। ImageMagick के बारे में दस्तावेज़ ब्राउज़ करने के लिए प्रेस खोजें। 1-9 आवर्धन के स्तर को बदलने के लिए दबाएं।

छवि को एक पिक्सेल ऊपर, नीचे, बाएं, या दाएं विंडो में दाएं स्थानांतरित करने के लिए तीर कुंजियों का उपयोग करें। पहले बटन 2 दबाकर आवर्धक विंडो को मैप करना सुनिश्चित करें।

छवि के किसी भी तरफ से एक पिक्सेल को ट्रिम करने के लिए एएलटी और तीर कुंजियों में से एक दबाएं।

एक्स संसाधन

प्रदर्शन विकल्प कमांड लाइन पर या आपकी एक्स संसाधन फ़ाइल में दिखाई दे सकते हैं।आपके एक्स संसाधन फ़ाइल में निर्दिष्ट कमांड लाइन supersede मानों पर विकल्प। देख एक्स (1) एक्स संसाधनों के बारे में अधिक जानकारी के लिए।

अधिकांशप्रदर्शन विकल्पों में एक संबंधित एक्स संसाधन है। के अतिरिक्त,प्रदर्शन निम्नलिखित एक्स संसाधनों का उपयोग करता है:

पृष्ठभूमि (कक्षा पृष्ठभूमि)

छवि विंडो पृष्ठभूमि के लिए उपयोग करने के लिए पसंदीदा रंग निर्दिष्ट करता है। डिफ़ॉल्ट #ccc है।

किनारे का रंग (कक्षा सीमाक रंग)

छवि विंडो सीमा के लिए उपयोग करने के लिए पसंदीदा रंग निर्दिष्ट करता है। डिफ़ॉल्ट #ccc है।

सीमा चौड़ाई (कक्षा सीमावर्ती)

छवि विंडो सीमा के पिक्सेल में चौड़ाई निर्दिष्ट करता है। डिफ़ॉल्ट 2 है।

browseCommand (कक्षा ब्राउज़ करें कॉमांड)

ImageMagick दस्तावेज़ प्रदर्शित करते समय पसंदीदा ब्राउज़र का नाम निर्दिष्ट करता है। डिफ़ॉल्ट नेटस्केप% s है।

confirmExit (वर्ग ConfirmExit)

प्रदर्शन प्रोग्राम से बाहर निकलने पर प्रोग्राम से बाहर निकलने की पुष्टि करने के लिए एक संवाद बॉक्स पॉप अप करता है। पुष्टिकरण के बिना बाहर निकलने के लिए इस संसाधन को गलत पर सेट करें।

displayGamma (कक्षा डिस्प्लेगामा)

एक्स सर्वर की गामा निर्दिष्ट करता है। आप अलग-अलग गामा मानों को छवि के लाल, हरे और नीले चैनलों पर स्लैश (यानी 1.7 / 2.3 / 1.2) के साथ चित्रित गामा मूल्य सूची के साथ लागू कर सकते हैं। डिफ़ॉल्ट 2.2 है।

displayWarnings (कक्षा प्रदर्शन चेतावनी)

प्रदर्शन चेतावनी संदेश होने पर एक संवाद बॉक्स पॉप अप करता है। चेतावनी संदेशों को अनदेखा करने के लिए इस संसाधन को गलत पर सेट करें।

(वर्ग फ़ॉन्टलिस्ट)

सामान्य स्वरूपित पाठ में उपयोग करने के लिए पसंदीदा फ़ॉन्ट का नाम निर्दिष्ट करता है। डिफ़ॉल्ट 14 बिंदु हेल्वैटिका है।

फ़ॉन्ट 1-9 (कक्षा फ़ॉन्ट 1-9)

टेक्स्ट विंडो के साथ छवि विंडो को एनोटेट करते समय उपयोग करने के लिए पसंदीदा फ़ॉन्ट का नाम निर्दिष्ट करता है। डिफ़ॉल्ट फोंट फिक्स्ड, वेरिएबल, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20, और 12x24 हैं।

अग्रभूमि (कक्षा फोरग्राउंड)

छवि विंडो के भीतर पाठ के लिए उपयोग करने के लिए पसंदीदा रंग निर्दिष्ट करता है। डिफ़ॉल्ट काला है।

gammaCorrect (कक्षा गामा सही)

यह संसाधन, यदि सत्य है, तो डिस्प्ले की गामा से मेल खाने के लिए ज्ञात गामा की एक छवि को हल्का या अंधेरा कर देगा (संसाधन देखेंdisplayGamma)। डिफ़ॉल्ट सच है।

ज्यामिति (कक्षा ज्यामिति)

छवि विंडो के पसंदीदा आकार और स्थिति निर्दिष्ट करता है। यह सभी खिड़की प्रबंधकों द्वारा जरूरी नहीं है।

ऑफसेट, यदि मौजूद है, में संभाला जाता है एक्स (1) अंदाज। एक नकारात्मक एक्स ऑफ़सेट स्क्रीन के दाएं किनारे से आइकन के दाएं किनारे पर मापा जाता है, और एक नकारात्मक वाई ऑफ़सेट स्क्रीन के निचले किनारे से आइकन के निचले किनारे तक मापा जाता है।

iconGeometry (कक्षा आइकन जीमेट्री)

प्रतीक होने पर एप्लिकेशन के पसंदीदा आकार और स्थिति निर्दिष्ट करता है। यह सभी खिड़की प्रबंधकों द्वारा जरूरी नहीं है।

ऑफ़सेट, यदि मौजूद है, तो कक्षा ज्यामिति के समान तरीके से संभाला जाता है।

प्रतिष्ठित (कक्षा Iconic)

यह संसाधन इंगित करता है कि आप यह पसंद करेंगे कि एप्लिकेशन की विंडोज़ शुरू में दिखाई नहीं देगी जैसे कि विंडोज़ तुरंत आपके द्वारा आइकन की गई थीं। विंडो प्रबंधक आवेदन के अनुरोध का सम्मान नहीं करना चुन सकते हैं।

बढ़ाना (वर्ग Magnify)

एक अभिन्न कारक निर्दिष्ट करता है जिसके द्वारा छवि को बढ़ाया जाना चाहिए। डिफ़ॉल्ट 3 है। यह मान केवल आवर्धन विंडो को प्रभावित करता है जिसे छवि प्रदर्शित होने के बाद बटन संख्या 3 के साथ बुलाया जाता है।

matteColor (वर्ग मैटकोलर)

खिड़कियों का रंग निर्दिष्ट करें। इसका उपयोग विंडोज़, मेनू और नोटिस की पृष्ठभूमि के लिए किया जाता है। इस रंग से प्राप्त हाइलाइट और छाया रंगों का उपयोग करके एक 3 डी प्रभाव प्राप्त किया जाता है। डिफ़ॉल्ट मान: # 697 बी 8 एफ।

नाम (कक्षा का नाम)

यह संसाधन उस नाम को निर्दिष्ट करता है जिसके अंतर्गत आवेदन के लिए संसाधन मिलना चाहिए। निष्पादन योग्य फ़ाइल नाम बदलने के लिए लिंक बनाने के बिना, यह संसाधन शैल उपनामों में किसी अनुप्रयोग के आमंत्रण के बीच अंतर करने के लिए उपयोगी है। डिफ़ॉल्ट नाम एप्लिकेशन नाम है।

कलम 1-9 (कक्षा पेन 1-9)

टेक्स्ट विंडो के साथ छवि विंडो को एनोटेट करते समय उपयोग करने के लिए पसंदीदा फ़ॉन्ट का रंग निर्दिष्ट करता है। डिफ़ॉल्ट रंग काले, नीले, हरे, सियान, भूरे, लाल, मैजेंटा, पीले, और सफेद होते हैं।

printCommand (कक्षा प्रिंटकॉमैंड)

प्रिंट जारी होने पर यह आदेश निष्पादित किया जाता है। सामान्य रूप से, यह प्रिंट करने का आदेश है परिशिष्ट भाग अपने प्रिंटर के लिए। डिफ़ॉल्ट मान: एलपी-सी-एस% i।

शेयर्ड मेमोरी (कक्षा साझा स्मृति)

यह संसाधन निर्दिष्ट करता है कि प्रदर्शन को pixmaps के लिए साझा स्मृति का उपयोग करने का प्रयास करना चाहिए या नहीं। ImageMagick को साझा मेमोरी समर्थन के साथ संकलित किया जाना चाहिए, और प्रदर्शन को एमआईटी-एसएचएम एक्सटेंशन का समर्थन करना चाहिए। अन्यथा, इस संसाधन को नजरअंदाज कर दिया जाता है। डिफ़ॉल्ट सच है।

textFont (कक्षा टेक्स्टफॉन्ट)

निश्चित (टाइपराइटर शैली) स्वरूपित पाठ में उपयोग करने के लिए पसंदीदा फ़ॉन्ट का नाम निर्दिष्ट करता है। डिफ़ॉल्ट 14 बिंदु कूरियर है।

शीर्षक (वर्ग शीर्षक)

यह संसाधन छवि विंडो के लिए उपयोग किए जाने वाले शीर्षक को निर्दिष्ट करता है। खिड़की की पहचान करने वाले हेडर प्रदान करने के लिए कभी-कभी यह जानकारी विंडो प्रबंधक द्वारा उपयोग की जाती है। डिफ़ॉल्ट छवि फ़ाइल नाम है।

undoCache (कक्षा UndoCache)

मेगा-बाइट्स में, पूर्ववत संपादन कैश में स्मृति की मात्रा निर्दिष्ट करता है। जब भी आप छवि को संशोधित करते हैं, तब तक इसे पूर्ववत संपादन कैश में सहेजा जाता है जब तक कि स्मृति उपलब्ध न हो। आप बाद में कर सकते हैं पूर्ववत इन परिवर्तनों में से एक या अधिक। डिफ़ॉल्ट 16 मेगाबाइट है।

usePixmap (कक्षा उपयोगपिक्समैप)

छवियों को डिफ़ॉल्ट रूप से XImage के रूप में बनाए रखा जाता है। इसके बजाय सर्वर पिक्समैप का उपयोग करने के लिए इस संसाधन को सही पर सेट करें। यह विकल्प उपयोगी है यदि आपकी छवि आपकी सर्वर स्क्रीन के आयामों से अधिक है और आप छवि को पैन करना चाहते हैं। XImage के साथ पिक्समैप्स के साथ पैनिंग बहुत तेज़ है।पिक्समैप्स को एक बहुमूल्य संसाधन माना जाता है, विवेकाधिकार के साथ उनका उपयोग करें।

Magnify या पैन या विंडो की ज्यामिति सेट करने के लिए, ज्यामिति संसाधन का उपयोग करें। उदाहरण के लिए, पैन विंडो ज्यामिति को 256x256 पर सेट करने के लिए, उपयोग करें:

display.pan.geometry: 256x256

छवि लोडिंग

प्रदर्शित करने के लिए एक छवि का चयन करने के लिए, चुनेंखुला काफ़ाइल कमांड विजेट से उप-मेनू। एक फ़ाइल ब्राउज़र प्रदर्शित होता है। एक विशेष छवि फ़ाइल चुनने के लिए, सूचक को फ़ाइल नाम पर ले जाएं और कोई भी बटन दबाएं। फ़ाइल नाम को टेक्स्ट विंडो में कॉपी किया गया है। अगला, दबाएंखुला या दबाएंवापसीकुंजी। वैकल्पिक रूप से, आप छवि फ़ाइल नाम सीधे टेक्स्ट विंडो में टाइप कर सकते हैं। निर्देशिकाओं को उतरने के लिए, एक निर्देशिका नाम चुनें और बटन को दो बार जल्दी दबाएं। एक स्क्रॉलबार देखने के क्षेत्र के माध्यम से फ़ाइल नामों की एक बड़ी सूची को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है यदि यह सूची क्षेत्र के आकार से अधिक है।

आप शैल ग्लोबिंग वर्णों का उपयोग करके फ़ाइल नामों की सूची को ट्रिम कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, .jpg के साथ समाप्त होने वाली फ़ाइलों को सूचीबद्ध करने के लिए * .jpg टाइप करें।

फ़ाइल से बजाय एक्स सर्वर स्क्रीन से अपनी छवि का चयन करने के लिए, चुनेंलपकना काखुलाविजेट।

दृश्य छवि निर्देशिका

एक दृश्य छवि निर्देशिका बनाने के लिए, की दृश्य निर्देशिका का चयन करेंफ़ाइल कमांड विजेट से उप-मेनू। एक फ़ाइल ब्राउज़र प्रदर्शित होता है। वर्तमान निर्देशिका में सभी छवियों से एक दृश्य छवि निर्देशिका बनाने के लिए, दबाएंनिर्देशिका या दबाएंवापसी कुंजी। वैकल्पिक रूप से, आप शैल ग्लोबिंग वर्णों का उपयोग कर छवि नामों का एक सेट चुन सकते हैं। उदाहरण के लिए, .jpg के साथ समाप्त होने वाली फ़ाइलों को शामिल करने के लिए * .jpg टाइप करें। निर्देशिकाओं को उतरने के लिए, एक निर्देशिका नाम चुनें और बटन को दो बार जल्दी दबाएं। एक स्क्रॉलबार देखने के क्षेत्र के माध्यम से फ़ाइल नामों की एक बड़ी सूची को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है यदि यह सूची क्षेत्र के आकार से अधिक है।

फ़ाइलों का एक सेट चुनने के बाद, वे थंबनेल में बदल जाते हैं और एक छवि पर टाइल किए जाते हैं। अब पॉइंटर को किसी विशेष थंबनेल पर ले जाएं और दबाएंबटन 3 और खींचें। अंत में, खोलें का चयन करें। थंबनेल द्वारा प्रदर्शित छवि को अपने पूर्ण आकार में प्रदर्शित किया जाता है। चुनेंआगामी वहाँ सेफ़ाइल दृश्य छवि निर्देशिका पर वापस जाने के लिए कमांड विजेट का उप-मेनू।

इमेज कटिंग

ध्यान दें कि छवि विंडो के लिए जानकारी काट रंगीन एक्स सर्वर दृश्यों के लिए नहीं रखा गया है (उदा। StaticColor , StaticColor , ग्रेस्केल , pseudocolor )। सही काटने के व्यवहार के लिए एक की आवश्यकता हो सकती है असली रंग या DirectColor दृश्य या ए मानक Colormap .

शुरू करने के लिए, चुनें दबाएंकट गया कासंपादित करें कमांड विजेट से उप-मेनू। वैकल्पिक रूप से, दबाएंF3 छवि खिड़की में।