आइए एडोब इलस्ट्रेटर में हेलोवीन के लिए एक बल्ले, एक चुड़ैल की टोपी, और एक भूत खींचें। हम बल्ले से शुरू करेंगे।
09 का 01बल्ले विंग ड्राइंग

चरण 1: माप की अपनी इकाई के रूप में पिक्सल का उपयोग कर आरजीबी मोड में एक नया दस्तावेज़ बनाएं। जाना इलस्ट्रेटर > पसंद (मैक) या संपादित करें > पसंद (पीसी) और चुनें गाइड और ग्रिड। प्रत्येक ग्रिड को ग्रिड सेट करें, और सबडिविजन 6 को टूलबॉक्स से पेन टूल (पी) चुनें। नीचे दिए गए आरेख के बाद, पीले बिंदुओं पर क्लिक करें और यदि आप नीले हैंडल देखते हैं, तो जहां तक हैंडल फिगर 1 में आरेख पर फैला है, खींचें:
- पर क्लिक करें बिंदु 1.
- बिंदु 2 पर क्लिक करें और आरेख में हैंडल की लंबाई को सही खींचें। जैसे ही आप खींचना शुरू करते हैं, उदास करें शिफ्ट कुंजी इसलिए आप ड्रैग को 90 डिग्री कोण पर रोकते हैं। रिलीज।
- पर क्लिक करें बिंदु 3.
- बिंदु 4 पर क्लिक करें और दो वर्गों को खींचें। एक बार फिर, जैसे ही आप खींचना शुरू करते हैं, पकड़ो शिफ्ट कुंजी ड्रैग को 90 डिग्री कोण पर बाधित करने के लिए। रिलीज।
- पर क्लिक करें बिंदु 5.
- पर क्लिक करें बिंदु 6 और दो वर्ग छोड़ दिया खींचें। एक बार फिर, जैसे ही आप खींचना शुरू करते हैं, पकड़ो शिफ्ट कुंजी ड्रैग को 90 डिग्री कोण पर बाधित करने के लिए। रिलीज।
- 7. पर क्लिक करें बिंदु 7.
- बिंदु 8 पर क्लिक करें और दो वर्गों को खींचें। एक बार फिर, जैसे ही आप खींचना शुरू करते हैं, पकड़ो शिफ्ट कुंजी ड्रैग को 90 डिग्री कोण पर बाधित करने के लिए। रिलीज। चित्र 2।
बल्ले विंग से स्ट्रोक निकालें और इसे काला से भरें। आपके पास फिगर 3 की तरह कुछ होना चाहिए।
02 में से 02विंग डुप्लिकेटिंग

चरण 2: टूल बॉक्स से प्रतिबिंब उपकरण का चयन करें। (यह घुमाव उपकरण फ्लायआउट पर है।) विकल्प / alt + क्लिक करें जहां आप देखते हैं लाल बिंदी फिगर 4 पर। यह प्रतिबिंब संवाद खोल देगा और उसी समय मूल बिंदु को सेट करेगा। प्रतिबिंब संवाद में, लंबवत चुनें और क्लिक करें प्रतिलिपि एक प्रतिलिपि बनाने के लिए बटन और एक ही समय में इसे प्रतिबिंबित करें।
03 का 03शरीर जोड़ना

चरण 3: शरीर के लिए अंडाकार निकालने के लिए अंडाकार उपकरण का उपयोग करें, सिर के लिए एक सर्कल, और कान के लिए दो त्रिकोण खींचने के लिए पेन टूल का उपयोग करें और उन्हें फिगर 5 में दिखाए गए अनुसार रखें। सभी शरीर के टुकड़े चुनें और क्लिक करें आकार में जोड़ें बटन, फिर क्लिक करें विस्तार.
04 का 04बल्ले को खत्म करना

चरण 4: शरीर को पंखों के केंद्र में स्थित करें, और उसके बाद पंख और शरीर का चयन करें। दबाएं लंबवत केंद्र संरेखित करें संरेखण पैलेट पर बटन। आंखों के लिए दो छोटे लाल सर्कल जोड़ें।
05 में से 05इलस्ट्रेटर में एक चुड़ैल हैट ड्राइंग

चरण 1। एक लंबा त्रिकोणीय आकार खींचने के लिए कलम टूल का प्रयोग करें। काला से भरें। कलम टूल फ्लाईआउट से दो एंकर पॉइंट्स से ऐड एंकर पॉइंट टूल का उपयोग करें, जैसा कि दिखाया गया है कि आप टोपी के ऊपरी हिस्से में लाल बिंदु देखते हैं। नीचे भी एक नया बिंदु जोड़ें। दो ऊपरी बिंदु हैं जहां आप टोपी को मोड़ना चाहते हैं, और नीचे बिंदु हम टोपी के नीचे घूमने के लिए नीचे खींचेंगे।
06 का 06टोपी को अपना आकार दें

चरण 2। दाएं चयन टूल (ए) का उपयोग सही बिंदु को अंदर और बाएं बिंदु को ऊपर दिखाए जाने के लिए करें, और उसके बाद टोपी की नोक पर बिंदु को क्लिक करने के लिए इसे क्लिक करें और बिंदु को बढ़ाने के लिए थोड़ा सा छोड़ दें। नीचे बिंदु को एक वक्र बिंदु में बदलने के लिए कनवर्ट पॉइंट टूल का उपयोग करें। कन्वर्ट प्वाइंट टूल के साथ बिंदु पर क्लिक करें और बाएं खींचें, दबाए रखें शिफ्ट कुंजी ड्रैग को 90 डिग्री कोण पर बाधित करने के लिए।
07 का 07ब्रिम जोड़ें

चरण 3। टोपी के टुकड़े के लिए एक अंडाकार खींचे और जाओ वस्तु > व्यवस्था > भेजना समर्थन करना इसे टोपी की चोटी के पीछे भेजने के लिए। एक ग्रे से काले ढाल के साथ टोपी के दोनों टुकड़े भरें। यह वह ढाल है जिसका हमने उपयोग किया था। ढाल रैंप के नीचे क्लिक करके एक नया स्टॉप जोड़ें। एक नया रंग मिलाकर और उस पर स्वैच खींचकर ढाल स्टॉप का रंग बदलें, फिर रंगों को वितरित करने के लिए ढाल स्टॉप को स्थानांतरित करें।
08 का 08टोपी सजाने के लिए

चरण 4. टोपी को सजाने के लिए प्रतीकों, ब्रश, या ड्रा डिज़ाइन का उपयोग करें।
09 में से 09इलस्ट्रेटर में ड्रॉइंग घोस्ट्स

चरण 1। एक सफेद भरने के साथ एक फ्रीफॉर्म भूत आकार खींचने के लिए पेंसिल टूल का उपयोग करें और इसे एक हल्का रंगीन स्ट्रोक बेहतर देखने के लिए करें। के लिए जाओ प्रभाव > stylize > आंतरिक चमक जोड़ें। यह देखने के लिए सेटिंग्स के साथ प्रयोग करें कि सबसे अच्छा क्या दिखता है, लेकिन कलर पिकर खोलने के लिए कलर स्विच पर क्लिक करके गुणा करें और रंग को हल्के भूरे रंग में बदलें। हेक्स रंग बॉक्स में # बीबीबीबीबीबी दर्ज करें और क्लिक करें ठीक। सुनिश्चित करें कि ब्लर एज पर सेट है, और आप अस्पष्टता सेटिंग के साथ प्रयोग कर सकते हैं। 75% अच्छी तरह से काम किया। क्लिक करें ठीक। स्ट्रोक निकालें और चेहरे की विशेषताएं जोड़ें।




