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कंप्यूटर नेटवर्क और ऑनलाइन पर लेटेंसी के कारण

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy (जून 2026)

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Anonim

नेटवर्क कनेक्शन की विलंबता प्रेषक और रिसीवर के बीच यात्रा करने के लिए आवश्यक समय की मात्रा का प्रतिनिधित्व करती है। हालांकि सभी कंप्यूटर नेटवर्क में विलंबता की कुछ निहित राशि होती है, लेकिन राशि अलग-अलग कारणों से भिन्न होती है और अचानक बढ़ सकती है। लोग इन अनपेक्षित समय में देरी को "अंतराल" के रूप में देखते हैं।

एक कंप्यूटर नेटवर्क पर लाइट की गति

कोई भी नेटवर्क यातायात प्रकाश की गति से तेज़ी से यात्रा नहीं कर सकता है। घर या स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क पर, उपकरणों के बीच की दूरी इतनी छोटी है कि हल्की गति कोई फर्क नहीं पड़ता, लेकिन इंटरनेट कनेक्शन के लिए, यह एक कारक बन जाता है। सही परिस्थितियों में, प्रकाश को 1,000 मील (लगभग 1,600 किलोमीटर) यात्रा करने के लिए लगभग 5 एमएस की आवश्यकता होती है।

इसके अलावा, अधिकांश लंबी दूरी की इंटरनेट यातायात केबलों पर यात्रा करती है, जो "अपवर्तन" नामक भौतिकी के सिद्धांत के कारण प्रकाश के रूप में तेजी से संकेत नहीं ले सकती हैं। एक फाइबर ऑप्टिक केबल पर डेटा, उदाहरण के लिए, 1,000 मील की यात्रा के लिए कम से कम 7.5 एमएस की आवश्यकता होती है।

विशिष्ट इंटरनेट कनेक्शन लेटेंसीज

भौतिकी की सीमाओं के अलावा, इंटरनेट सर्वर और अन्य रीढ़ की हड्डी उपकरणों के माध्यम से यातायात को रूट करते समय अतिरिक्त नेटवर्क विलंबता होती है। इंटरनेट कनेक्शन की सामान्य विलंबता भी इसके प्रकार के आधार पर भिन्न होती है। अध्ययन मापने ब्रॉडबैंड अमेरिका - फरवरी 2013 ने यू.एस. ब्रॉडबैंड सेवा के सामान्य रूपों के लिए इन विशिष्ट इंटरनेट कनेक्शन विलंबता की सूचना दी:

  • फाइबर ऑप्टिक: 18 एमएस
  • केबल इंटरनेट: 26 एमएस
  • डीएसएल: 44 एमएस
  • सैटेलाइट इंटरनेट: 638 एमएस

इंटरनेट कनेक्शन पर अंतराल के कारण

इंटरनेट कनेक्शन की विलंबता एक मिनट से अगले मिनट तक छोटी मात्रा में उतार-चढ़ाव करती है, लेकिन वेब सर्फिंग या ऑनलाइन एप्लिकेशन चलाने पर भी छोटी वृद्धि से अतिरिक्त अंतराल ध्यान देने योग्य हो जाता है। इंटरनेट अंतराल के सामान्य स्रोत निम्नलिखित हैं:

  • इंटरनेट यातायात लोड: दिन के शीर्ष उपयोग के दौरान इंटरनेट उपयोग में स्पाइक्स अक्सर अंतराल का कारण बनते हैं। इस अंतराल की प्रकृति सेवा प्रदाता और किसी व्यक्ति के भौगोलिक स्थान से भिन्न होती है। दुर्भाग्यवश, स्थानांतरित करने या इंटरनेट सेवा बदलने के अलावा, एक व्यक्तिगत उपयोगकर्ता इस तरह के अंतराल से बच नहीं सकता है।
  • ऑनलाइन आवेदन लोड: मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम, वेबसाइट्स, और अन्य क्लाइंट-सर्वर नेटवर्क अनुप्रयोग साझा इंटरनेट सर्वर का उपयोग करते हैं। यदि ये सर्वर गतिविधि के साथ अधिभारित हो जाते हैं, तो ग्राहक अंतराल का अनुभव करते हैं।
  • मौसम और अन्य वायरलेस हस्तक्षेप: उपग्रह, निश्चित वायरलेस ब्रॉडबैंड, और अन्य वायरलेस इंटरनेट कनेक्शन बारिश से हस्तक्षेप सिग्नल करने के लिए विशेष रूप से अतिसंवेदनशील होते हैं। वायरलेस हस्तक्षेप से नेटवर्क डेटा को पारगमन में दूषित कर दिया जाता है, जिससे पुन: संचरण में देरी हो जाती है।
  • अंतराल स्विच: ऑनलाइन गेम खेलने वाले कुछ लोग अपने स्थानीय नेटवर्क पर एक अंतराल स्विच नामक डिवाइस इंस्टॉल करते हैं। एक अंतराल स्विच विशेष रूप से नेटवर्क संकेतों को रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया है और लाइव सत्र से जुड़े अन्य गेमरों को डेटा के प्रवाह में महत्वपूर्ण देरी पेश करता है। आप अंतराल स्विच का उपयोग करने वाले लोगों के साथ खेलने से बचने के अलावा इस तरह की अंतराल समस्या को हल करने के लिए बहुत कुछ कर सकते हैं; सौभाग्य से, वे अपेक्षाकृत असामान्य हैं।

होम नेटवर्क पर लगने के कारण

नेटवर्क अंतराल के स्रोत भी निम्नानुसार घरेलू नेटवर्क के अंदर मौजूद हैं:

  • ओवरलोडेड राउटर या मॉडेम: यदि कोई भी सक्रिय ग्राहक एक ही समय में इसका उपयोग कर रहा है तो कोई नेटवर्क राउटर अंततः नीचे गिर जाएगा। कई ग्राहकों के बीच नेटवर्क "विवाद" का अर्थ है कि वे कभी-कभी एक दूसरे के अनुरोधों को संसाधित करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जिससे अंतराल हो रहा है। इस समस्या को कम करने में मदद के लिए एक व्यक्ति अपने राउटर को अधिक शक्तिशाली मॉडल से बदल सकता है, या नेटवर्क पर एक और राउटर जोड़ सकता है। इसी तरह, नेटवर्क विवाद एक निवास के मॉडेम पर होता है और ट्रैफ़िक से संतृप्त होने पर इंटरनेट प्रदाता से कनेक्शन होता है: अपने इंटरनेट लिंक की गति के आधार पर, इस अंतराल को कम करने के लिए बहुत से इंटरनेट डाउनलोड और ऑनलाइन सत्रों से बचने का प्रयास करें।
  • ओवरलोडेड क्लाइंट डिवाइस: नेटवर्क डेटा को संसाधित करने में असमर्थ होने पर पीसी और अन्य क्लाइंट डिवाइस नेटवर्क अंतराल का स्रोत भी बन जाते हैं। जबकि अधिकांश कंप्यूटर ज्यादातर आधुनिक परिस्थितियों में पर्याप्त रूप से शक्तिशाली होते हैं, लेकिन यदि वे बहुत से अनुप्रयोग एक साथ चल रहे हैं तो वे महत्वपूर्ण रूप से धीमा हो सकते हैं। यहां तक ​​कि ऐसे अनुप्रयोग चल रहे हैं जो नेटवर्क यातायात उत्पन्न नहीं करते हैं, अंतराल पेश कर सकते हैं; उदाहरण के लिए, एक गलत व्यवहार कार्यक्रम किसी ऐसे डिवाइस पर उपलब्ध CPU उपयोग के 100 प्रतिशत का उपभोग कर सकता है जो कंप्यूटर को अन्य अनुप्रयोगों के लिए नेटवर्क यातायात को संसाधित करने में देरी करता है।
  • मैलवेयर: एक नेटवर्क कीड़ा एक कंप्यूटर और उसके नेटवर्क इंटरफ़ेस को हाइजैक करता है, जो इसे अधिभारित करने के समान, आलसी प्रदर्शन करने का कारण बन सकता है। नेटवर्क उपकरणों पर एंटीवायरस सॉफ़्टवेयर चलाने से इन कीड़े का पता लगाने में मदद मिलती है।
  • वायरलेस का उपयोग: उत्साही ऑनलाइन गेमर्स, उदाहरण के तौर पर, अक्सर वाई-फाई के बजाए वायर्ड ईथरनेट पर अपने डिवाइस चलाने के लिए पसंद करते हैं क्योंकि घर ईथरनेट कम लेटेंसी का समर्थन करता है। जबकि बचत आमतौर पर अभ्यास में केवल कुछ मिलीसेकंड होती है, वायर्ड कनेक्शन वायरलेस हस्तक्षेप के जोखिम से भी बचते हैं, जिसके परिणामस्वरूप महत्वपूर्ण अंतराल होता है।

कितना अंतराल कितना है?

अंतराल का प्रभाव इस बात पर निर्भर करता है कि कोई व्यक्ति नेटवर्क पर क्या कर रहा है और कुछ हद तक, नेटवर्क प्रदर्शन का स्तर जो वे आदी हो गए हैं। सैटेलाइट इंटरनेट के उपयोगकर्ता, बहुत लंबी लेटेंसी की उम्मीद करते हैं और अतिरिक्त 50 या 100 एमएस के अस्थायी अंतराल को नोटिस नहीं करते हैं।

दूसरी तरफ समर्पित ऑनलाइन गेमर्स, 50 एमएस से कम समय के साथ चलाने के लिए अपने नेटवर्क कनेक्शन को दृढ़ता से पसंद करते हैं और तुरंत उस स्तर से ऊपर किसी भी अंतराल को नोटिस करेंगे।आम तौर पर, ऑनलाइन अनुप्रयोग सर्वोत्तम प्रदर्शन करते हैं जब नेटवर्क विलंबता 100 एमएस से नीचे रहती है और कोई भी अतिरिक्त अंतराल उपयोगकर्ताओं को ध्यान देने योग्य होगा।